介绍
此模组为 Spartan Weaponry 中的所有武器赋予更贴合 Epic Fight 风格的战斗动作。所有经过调整的武器属性列在下方。若想修改这些属性,可以双击数据包文件,进入 data 文件夹(强烈推荐使用 Visual Studio Code 进行编辑)。 滚动到最底部,可以查看我其他的 Epic Fight 兼容数据包,以及我的计划。
斧类
战斧
风格: 斧
护甲穿透: 17.5
冲击力: 基础值:2.8,倍率:0.3
每次挥击可命中的敌人数: 3
长戟
风格: 巨剑
护甲穿透: 25
冲击力: 基础值:3.6,倍率:0.4
每次挥击可命中的敌人数: 4
战斧
风格: 斧
护甲穿透: 20
冲击力: 基础值:1.2,倍率:0.3,金质:1.7
每次挥击可命中的敌人数: 1
回旋镖
风格: 三叉戟
护甲穿透: 12.5
冲击力: 基础值:1.2,倍率:0.2
每次挥击可命中的敌人数: 1
弓
原版弓
风格: 弓
护甲穿透: 5
冲击力: 1
长弓
风格: 弓
护甲穿透: 10
冲击力: 基础值:1.2,倍率:0.2,金质:2
棍棒
木棍
风格: 斧
护甲穿透: 12.5
冲击力: 1.5
每次挥击可命中的敌人数: 2
钉头棍
风格: 斧
护甲穿透: 15
冲击力: 1.7
每次挥击可命中的敌人数: 2
弩
原版弩
风格: 弩
护甲穿透: 12.5
冲击力: 1.5
重弩
风格: 弩
护甲穿透: 40
冲击力: 基础值:2.2,倍率:0.2,金质:3
棱角锤
风格: 剑
护甲穿透: 12
冲击力: 基础值:1.8,倍率:0.4
每次挥击可命中的敌人数: 单持:2,双持:3
战锤
战斗锤
风格: 巨剑
护甲无视: 20
冲击力: 基础值:3.8,倍率:0.4
每次挥击可击中的敌人数: 2
战锤
风格: 斧
护甲无视: 30
冲击力: 基础值:2.4,倍率:0.2
每次挥击可击中的敌人数: 2
长棍
风格: 长矛 (如果有人知道怎么让它使用 Weapons of Miracles 长棍的风格,请告诉我,哈哈)
护甲无视: 6.5
冲击力: 基础值:1.3,倍率:0.3
每次挥击可击中的敌人数: 单手:1,双手:3
镰刀
风格: 长剑
护甲无视: 15
冲击力: 基础值:2,倍率:0.2
每次挥击可击中的敌人数: 5
长矛
标枪
风格: 长矛
护甲无视: 9
冲击力: 基础值:1.9,倍率:0.3
每次挥击可击中的敌人数: 单手:1,双手:3
骑枪
风格: 长矛
护甲无视: 7.5
冲击力: 基础值:1.7,倍率:0.3
每次挥击可击中的敌人数: 单手:2,双手:4
长枪
风格: 长矛
护甲无视: 8
冲击力: 基础值:1.6,倍率:0.3
每次挥击可击中的敌人数: 单手:3,双手:5
长矛
风格: 长矛
护甲无视: 7.5
冲击力: 基础值:1.5,倍率:0.3
每次挥击可击中的敌人数: 单手:2,双手:4
剑类
匕首/格挡匕首
风格: 匕首
护甲无视: 10
冲击力: 基础值:1,倍率:0.1
每次挥击可击中的敌人数: 单持:1,双持:2
巨剑
风格: 巨剑
护甲无视: 15
冲击力: 基础值:2.9,倍率:0.4
每次挥击可击中的敌人数: 5
武士刀
风格: 剑
护甲无视: 4
冲击力: 基础值:1,倍率:0.2
每次挥击可击中的敌人数: 单持:3,双持:5
长剑
风格: 长剑
护甲无视: 10
冲击力: 基础值:1.8,倍率:0.4
每次挥击可命中的敌人数: 3
刺剑
风格: 剑
冲击力: 基础值:0.7,倍率:0.2
每次挥击可命中的敌人数: 单持:2,双持:4
军刀
风格: 剑
护甲穿透: 5
冲击力: 基础值:1.2,倍率:0.2
每次挥击可命中的敌人数: 单持:2,双持:4
飞刀
风格: 匕首
护甲穿透: 10
冲击力: 基础值:1,倍率:0.1
每次挥击可命中的敌人数: 单持:1,双持:2
我的其他 Epic Fight 兼容数据包
常见问题
Epic Fight – Spartan Weaponry Compat 支持哪些 Minecraft 版本?
Epic Fight – Spartan Weaponry Compat 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Epic Fight – Spartan Weaponry Compat 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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