跳到正文

Enchant Everything

作者:the_tizi0

结合通常无法共存的附魔,并增加一些新功能。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

特性 1.16.5 – 1.20.4

 

1) 站在铁砧上时

在你附近(最远 4 格)丢下一个物品,并在它旁边非常近的地方(实际上是一个叠在另一个上面)丢下一本附魔书,该物品会被附上书中第一个附魔,该附魔必须是原版附魔且在原版等级范围内,注意,如果书中有多个附魔,只会应用第一个,其余附魔都会丢失。

这个附魔系统绕过任何附魔不兼容限制,你可以组合:
– 无限和经验修补
– 锋利和亡灵杀手
– 所有保护类型
– 一般来说,你可以把任何原版附魔放在任何你想要的物品上(附魔书除外)

弩的附魔能用在弓上吗,反之亦然?
1.16.5 – 1.20.4 –> 不能
1.20.5+ –> 可以,快速装填除外

例如,如果你有一把锋利 1 的剑,想用更高等级的锋利给它附魔,只能在1.20.5 及以上版本进行,之前的版本不允许覆盖附魔等级

 

2) 站在砂轮上时

在你附近(最远 4 格)丢下一个物品:
1.16.5 – 1.20.6 –> 所有附魔都会被移除,诅咒也会
1.21 及以上 –> 所有诅咒都会被移除

 

3) 站在金块上时

在你附近(最远 4 格)丢下一个物品,其修复成本会被重置

 

4) 站在末地石上时

丢下一个鞘翅和一个下界合金锭,让它们彼此非常靠近(且在你 4 格范围内),下界合金锭会被销毁,并给予鞘翅与下界合金胸甲相同的护甲保护

 

 

特性 1.20.5 – 1.20.6

 

包含 1.16.5 – 1.20.4 的所有特性 + 以下内容:  

1) 附魔不再需要处于原版等级范围内才能在此数据包的附魔系统中使用

2) 较新的附魔等级会覆盖较旧的附魔等级

如果你有一把锋利 2 的剑,使用该数据包的附魔系统给剑附上不同等级的锋利,会覆盖锋利等级,无论更高还是更低

3) 所有附魔都可合成

使用 JEI 或原版配方书查看合成配方,要解锁原版配方书中的所有配方,你可以使用 /recipe give @s *

 

特性 1.21+

 

包含 1.16.5 – 1.20.6 的所有特性 + 以下内容:

1) 锋利回归巅峰,每级增加 1.25 攻击伤害,如同 1.9 之前那样

2) 灵魂疾行在灵魂沙上行走时不再消耗耐久(因为我觉得这毫无道理),我还移除了音效和粒子效果

3) 荆棘在伤害敌人时不再消耗耐久

4) 耐久附魔的公式已改为让所有人都更容易理解。现在盔甲和工具的公式相同,第1级有60%的几率不消耗耐久,每增加一级额外增加10%,这意味着5级就足以让任何东西变得无法损坏。

5) 突进使用时不再消耗耐久和饥饿值,此外,它可以在垂直方向、下落时和水下使用。

常见问题

Enchant Everything 支持哪些 Minecraft 版本?

Enchant Everything 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.3,共 35 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Enchant Everything 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

评论

登录后评论和评分

the_tizi0 的其他作品

查看全部 →