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介绍
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DrinkingCraft
Um Datapack que transforma Minecraft em um Drinking Game. Feito para a versão 1.21.1. Projeto inspirado no Datapack “Drunkcraft”, que não está mais disponível e era em inglês, com o proposito de trazer uma versão atualizada, funcional e em português. Feito por EnzuBR.


Condições
- Chance de todos beberem quando alguém quebra um diamante, menos quem quebrou (25%)
- Chance de escolher alguém para beber quando quebra uma esmeralda (7.5%)
- Chance de escolher alguém para beber quando quebra um ouro (7.5%)
- Chance de escolher alguém para beber quando quebra um ferro (4%)
- Chance de escolher alguém para beber quando quebra um carvão (3%)
- Chance de beber quando quebra um obsidian (5%)
- Chance de beber ao conseguir sua primeira Crafting Table (33%)
- Todos bebem quando a primeira pessoa encontra o bioma de cogumelos, menos quem encontrou
- Todos bebem quando alguém troca com um Villager pela primeira vez
- Todos bebem quando a primeira pessoa consegue armadura completa de diamante, menos quem conseguiu
- Todos bebem quando o Nether é descoberto
- Todos bebem quando uma Fortaleza do Nether é encontrada
- Todos bebem quando a Stronghold é encontrada
- Todos dão um Shot quando o End é descoberto
- Todos dão um Shot quando o Ender Dragon é morto pela primeira vez
- Todos dão um Shot quando a primeira pessoa consegue armadura completa de netherite, menos quem conseguiu
- A primeira pessoa a conseguir um Ancient Debris escolhe alguém para dar um Shot
- A primeira pessoa a conseguir Return to Sender escolhe alguém para dar um Shot
- Chance de beber quando mata um mob passivo (5%)
- Acabar a bebida quando morre
- Beber quando fica 10min sem morrer
- Beber quando seu equipamento quebra
- Shot para o primeiro jogador a conseguir uma Crafting Table
- Shot na primeira vez que entra no servidor
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常见问题
DrinkingCraft [PT/BR] 支持哪些 Minecraft 版本?
DrinkingCraft [PT/BR] 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DrinkingCraft [PT/BR] 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。


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