Normal Damage│普通傷害
All damage taken by the player does not scale with difficulty.│玩家受到的所有傷害都不會隨著難易度增減。
介绍
Function│功能
Regardless of the difficulty setting, the amount of damage the player takes is always the same as the amount of damage they would take at Normal difficulty.│無論你設定甚麼難易度,玩家所受到的傷害量始終等同於在普通難易度之下受到的傷害量。
Source of inspiration│靈感來源
The idea of this data pack comes from Normal Damage. Since the original mod has not been updated to the new version, I implemented the same functionality in the new version through this data pack.│這個資料包的想法來源於Normal Damage,由於原模組沒有更新到新版本,因此我透過該資料包在新版本實現了相同的功能。
常见问题
Normal Damage│普通傷害 支持哪些 Minecraft 版本?
Normal Damage│普通傷害 支持 Minecraft Java 版 1.21.5–1.21.11,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Normal Damage│普通傷害 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
Special_TT 的其他作品
查看全部 →
Villagers Regeneration│村民回復
Villagers now regain health when they sleep.│村民睡覺時會恢復生命值。
TT’s Lib│特特的庫
Includes tags and predicates used in Special TT's Data Pack.│包含了特別的特特的資料包會用到的標籤和述詞。
Arrow Ding│箭矢叮
When an arrow hits a mob, it will make a "ding" sound.│當箭矢擊中生物時,會發出「叮」的一聲。
Damage Optimization│傷害優化
This datapack allows certain types of damage to bypass cooldown.│這個資料包使一些傷害可以無視受擊後傷害免疫。
评论
登录后评论和评分