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Normal Damage│普通傷害

作者:Special_TT

All damage taken by the player does not scale with difficulty.│玩家受到的所有傷害都不會隨著難易度增減。

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介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。

Function│功能

Regardless of the difficulty setting, the amount of damage the player takes is always the same as the amount of damage they would take at Normal difficulty.│無論你設定甚麼難易度,玩家所受到的傷害量始終等同於在普通難易度之下受到的傷害量。

Source of inspiration│靈感來源

The idea of ​​this data pack comes from Normal Damage. Since the original mod has not been updated to the new version, I implemented the same functionality in the new version through this data pack.│這個資料包的想法來源於Normal Damage,由於原模組沒有更新到新版本,因此我透過該資料包在新版本實現了相同的功能。

常见问题

Normal Damage│普通傷害 支持哪些 Minecraft 版本?

Normal Damage│普通傷害 支持 Minecraft Java 版 1.21.5–1.21.11,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Normal Damage│普通傷害 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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