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CobbleTowns: Continued [Cobblemon 1.6.1]

Cobblemon 数据包,将宝可梦正作中的城镇、宝可梦中心、商店等建筑添加到 Minecraft 中。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

CobbleTowns: Continued

Cherrygrove City

需要村民皮肤吗?下载CobbleFolk Skin Pack。

这是一个非官方移植版

请查看由LastGreenSeer制作的原版

由于 LastGreenSeer 似乎自2024 年 9 月以来就杳无音信,而我想分享自己为整合包制作的 CobbleTowns 更新版本(更新至 1.6.1),因此发布了这个版本。@LastGreenSeer,如果你之后想亲自更新这个数据包,请尽快联系我,这样我就可以将其下架。谢谢!

所作更改:

CobbleTowns

  • 使数据包兼容 Cobblemon 1.6.1/Minecraft 1.21.1
  • 移除文件夹名称的复数形式(例如 structures -> structure)
  • 更新战利品表格式
  • 将 Nurse Joy 更改为新的 “cobblemon:nurse” 职业
  • 为 PC 和治疗站添加 1.6 中新增的“自然”状态(挖掘它们时只会掉落铁)
  • 将塔楼和房屋生成点的宝可梦生成数据从标签移动到 custom_data(战利品表和函数)

CobbleFolks Skin Pack

  • 略微修改 Nurse Joy 皮肤
  • 为 “cobblemon:nurse” 职业添加护士服装
  • 将职业徽章改为精灵球,而不是矿石
  • 移除 assets/minecraft/optifine/random/entity/villager/profession_level,因为它会导致皮肤无法正常加载

描述

(_以下是 LastGreenSeer 的原始描述:_)

CobbleTowns 是一个数据包,会根据《宝可梦》系列中的城镇,随机生成 Minecraft 村庄。这些城镇由房屋、道路、村民和装饰组成,同时还包含一些自定义功能性建筑,例如宝可梦中心和宝可梦商店(这是我之前制作的数据包 PokéBuildings 的延续)。

目前,该整合包中提供以下七个城镇和城市:

  • 关都地区的 Pallet Town 和 Lavender Town。
  • 城都地区的 Cherrygrove City。
  • 丰缘地区的 Pacifidlog Town。
  • 神奥地区的 Twinleaf Town 和 Floaroma Town。
  • 合众地区的 Lentimas Town。

该数据包兼容 Terralith 模组;如果已安装 Terralith,城镇会在特定的 Terralith 生物群系中生成。

此外,该数据包还会在世界各处、城市以外的区域随机生成宝可梦中心和宝可梦商店。

安装:

  • 只需将 zip 文件添加到世界中的数据包文件夹即可完成安装。它应该同时适用于单人世界和服务器。

若要在部分建筑中启用自定义宝可梦生成,你需要在服务器或单人世界中启用命令。

The Cobble Folk skin pack1.1.0/edit)(资源包)完全可选,它会让某些村民以《宝可梦》系列中的角色形象出现,例如 Nurse Joy 和 Professor Oak。该资源包需要 Optifine 才能运行,因为它使用了自定义模型。

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