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Cobblemon Frontiers Datapack

一个混乱有趣的数据包,加入了我和朋友制作的全新 Cobblemon!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Group photo of many of the Cobblemon included

Frontiermon 是一个 Cobblemon 数据包,加入了许多来自远离宝可梦常见世界的地方的宝可梦。其中有一些主题系列,例如节日宝可梦,还有许多由朋友创作、以及源自我各种奇思妙想的其他宝可梦。

这里的许多 Cobblemon 都有朋友帮忙制作,没有你们我做不到这一切:Snowflake、Vesper 和 Shroome <3

这个数据包还兼容 Cobblemon Mega Showdown,并为 Vaniterror 和 Lilligant 添加了超级进化形态。

节日 Blacephalon 的基础模型经许可取自 MissingMons:https://modrinth.com/datapack/missingmons-cobblemon

Cobblemon 及其生成信息

普通自定义宝可梦

Vaniterror 和 Validys(由 ScarlettFrost 制作)
幽灵属性,进化后为幽灵/恶属性

生成于黑橡树林和林地府邸。

达到30级后,累计在战斗中受到400点伤害即可进化

Grantump 和 Wystenent(由 ScarlettFrost 制作)
草/妖精属性

生成于黑橡树林、繁花森林,以及安装 Nature’s Spirit 后的紫藤树周围

携带光之石进行交换后进化为 Wystenent

Flintlet 和 Cragahuitl(由 Shroome 设计并建模,Snowflake/ScarlettFrost 制作动画)
岩石/恶属性

偶尔生成于砂砾和可疑的砂砾旁,也会生成在 Cobblemon 的考古结构周围

达到42级后进化为 Cragahuitl

Sinisnow 和 Frostygeist(由 Vesper 设计,ScarlettFrost 建模并制作动画)
幽灵/冰属性

生成于雪原村庄和冰刺平原生物群系周围

对其使用蜂蜜瓶后进化为 Frostygeist

Kazoom 和 Amphizoom(由 Snowflake 制作)
钢/水属性

生成于主世界的混凝土附近和沿海生物群系

达到40级后进化为 Amphizoom

Hanyabi(由 Vesper 设计,Snowflake 建模并制作动画)
恶/火属性

生成于阴森的生物群系和下界的绯红森林

节日宝可梦:

节日 Zorua 和 Zoroark(由 Vesper 设计)

节日 Blacephalon(由 Vesper 设计,Snowflake 根据 MissingMons 的模型改编)

节日 Basculin 和 Basculegion(由 Vesper 设计)

节日 Espurr 和 Meowstic(由 Vesper 设计)

节日 Drifloon 和 Drifblim(由 Vesper 设计,ScarlettFrost/Snowflake 建模)

这些宝可梦都会在一天中的不同时段生成于樱花树林生物群系。

新增超级进化宝可梦:

Lilligant(由 Snowflake 制作):使用一颗钻石、一块空白超级石、两块铁锭和一株盛开的杜鹃花合成

Vaniterror(由 ScarlettFrost 制作):使用一颗钻石、一块空白超级石、两块铁锭和一块玻璃合成

常见问题

Cobblemon Frontiers Datapack 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon Frontiers Datapack 支持 Minecraft Java 版 1.21.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon Frontiers Datapack 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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