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Better [Cobblemon] Mass Outbreaks

作者:FryoKnight

一个为 Cobblemon 大量出现事件制作的“小型”数据包:让事件中的闪光概率接近《宝可梦传说:阿尔宙斯》,完成事件还可获得奖励!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

更好的大量发生

为Cobblemon添加了额外的大量发生,以及获取无法评估物品的途径。需要Cobblemon和Cobblemon Mass Outbreaks。

概述

我和一位朋友正在使用Cobblemon和Mass Outbreaks为我们的服务器制作一个自定义整合包。起初我很困惑,为什么我们总是看到同样的大量发生。事实证明,基础的Mass Outbreak模组只包含19种不同的大量发生。

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幸运的是,该模组能够通过数据包定义哪些大量发生会出现以及如何出现。这个数据包为Cobblemon v1.4中几乎所有的基础宝可梦添加了260种不同的大量发生。如果你运行_biome_specific_spawns=true_,还提供了生物群系信息。生成位置基于宝可梦的自然生成位置。

此外,还包含了52个“禁用”的大量发生。只需移除数据包中每个文件末尾的_.disabled_即可重新启用。这些是为未来更新准备的,或者在你运行一个为它们提供模型的数据包时使用。

另外,大量发生的闪光率被设置为158.2,类似于_宝可梦传说:阿尔宙斯_中的设定。

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最后,如果你完成了一次大量发生,传送门会生成以下物品:

  • 1 × 经验糖果 XS
  • 1 × 经验糖果 S
  • 1 × 经验糖果 M
  • 1 × 神奇糖果
  • 1 × 珍贵球

通常,这些物品无法在基础模组中获得,它们让你能够升级一些通常不在你队伍中的较弱宝可梦~!(而且我就是喜欢珍贵球……)
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此外,还有所有经验糖果的压缩/解压配方。

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注意:这不包括进化后的宝可梦(除非它们的进化前形态是 baby Pokémon),并且是为低概率的大量发生遭遇设计的。

推荐设置Cobblemon Mass Outbreaks

outbreak_spawn_timer=72000 #int | default: 36000
outbreak_spawn_count=1 #int | default: 3
biome_specific_spawns=true #boolean | default: false

常见问题

Better [Cobblemon] Mass Outbreaks 支持哪些 Minecraft 版本?

Better [Cobblemon] Mass Outbreaks 支持 Minecraft Java 版 1.20.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Better [Cobblemon] Mass Outbreaks 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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