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介绍
Simple Animal Pens 是一个数据包,允许玩家在单个方块中储存无限数量的生物。该数据包力求完整支持所有原版功能,并兼容其他数据包(某些情况下也兼容模组)。
请在此项目的 GitHub 页面或我的 Discord 服务器上报告错误
Fabric 加载器需要 Fabric API
使用Smithed conventions以实现兼容性
物品:
- 动物罐。
动物罐可以让你收集动物并将它们储存在罐中。
- 动物围栏。
围栏是一个方块,你可以将罐子放置在其中。要放置罐子,请先用罐子收集一些动物,然后右键点击空围栏
命令:
给予罐子:
loot give @p loot sap:animal_jar
给予围栏:
loot give @p loot sap:animal_pen
更改数据包设置:
dialog show @s sap:settings
修改数据包行为的技术细节
如果你想为默认不支持的新生物添加支持,请参考本节
请注意,必须使用相同的命名空间才能正常运行。
注意:在函数或标签中看到
ENTITY时,需要填写不带命名空间的实体名称,例如“minecraft:cow” -> “cow”
1-添加生物
将生物添加到实体标签中#sap:fit_in_jar
你可以编辑整个标签来移除动物,也可以在原有内容上添加条目,并设置 replace: false
{
"replace": false,
"values": [
"minecraft:cow",
"minecraft:pig",
"minecraft:sheep",
"minecraft:chicken",
"minecraft:turtle",
"minecraft:bee",
"minecraft:rabbit"
]
}
2-添加右键点击函数
在 sap 中创建名为 used_on_ENTITY 的新物品标签,并指定哪些物品可用于该生物
然后创建一个名为 interact_with_ENTITY 的新函数,放在
sap:click_functions/loot/
中
在该函数中,你可以运行任何想要的内容。如果需要多个点击函数或不同的工具,可以将函数拆分为两个或更多
蜜蜂的默认文件如下所示
execute if items entity @p[tag=this] weapon.mainhand *[minecraft:custom_data~{smithed:{ignore:{functionality:1b}}}] run return fail
scoreboard players set @s sap.function_cooldown 12000
scoreboard players operation @s sap.function_cooldown -= @s sap.entity_count
scoreboard players add @s sap.function_cooldown 100
execute as @p[tag=this] run function sap:click_functions/loot/specific/collect_honey
在对应的函数中,你可以添加声音、清除物品、给予物品、粒子效果等
3-繁殖
要添加可用于繁殖的食物,请在 MINECRAFT 命名空间下创建(或使用原版的)物品标签,名称为 ENTITY_food
4-破坏工具
破坏农场所需的工具由物品标签 sap:tool_to_break 控制
5-击杀工具
在农场中击杀实体所需的工具由物品标签 sap:tool_to_kill 控制
常见问题
Simple Animal Pens 支持哪些 Minecraft 版本?
Simple Animal Pens 支持 Minecraft Java 版 1.21.5–26.3,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Simple Animal Pens 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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