截图
介绍

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Rebirth of the Night 是一款深受《Terraria》、《7 Days to Die》、《Vintage Story》、《Valheim》等游戏启发,并经过深度定制的整合包 ,拥有独立的进度系统、机制、背景故事和美术风格。
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什么是 Rebirth of the Night?

Rebirth of the Night 的目标,是重现你第一次游玩 Minecraft 时感受到的那种新鲜、崭新而又令人兴奋的冲动;无论是探索洞穴、与全新敌人战斗,还是搜刮战利品,同时彻底重新构想并扩展游戏内容,确保这种感觉永远不会变得乏味。RotN 反复强调的主题之一,就是你的行为会带来后果;你所处的是一个有生命、会呼吸的世界,它会对你的行为作出反应……无论结果是好是坏。怪物会挖掘、建造,以接近你;战斗更加动态流畅,危险与恐惧感被进一步放大;季节会发生变化,昼夜循环时间更长;游戏前期将以全新的方式迫使你搜寻资源、努力求生;而你引发的每一场改变世界的事件,都会带来相应的影响与奖励。你在游戏各个方面的能力都将受到考验,但同时也支持多种不同的游玩风格。Rebirth of the Night 最初受 Whitelight 制作的视频评论系列启发并由此创作;它始终遵循那些视频的总体理念,同时也在多年的发展中逐渐形成了属于自己的独特个性。
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Rebirth of the Night 与其他整合包的区别

Rebirth of the Night 通过大量脚本、自定义模组及其分支、自定义材质与模型等方式,对 Minecraft 以及热门和冷门模组进行了彻底改造。虽然从根本上说,RotN 只是一组模组的集合,但这些模组作为构建模块与工具,共同打造出了独特而精致的体验。这个整合包大量依托于自定义艺术作品、模型、精灵图、玩家创作内容、丰富的世界观设定,以及从整体出发设计机制与内容的理念;当然,也离不开开发者们的辛勤工作,正是他们让这里使用的模组成为可能。得益于许多社区支持者,我们才能筹集资金、进行设计并交付精彩内容,实现我们的愿景,创造全新的体验。
我们的设计理念
verisimilitude(名词);真实感,似乎真实的特质
设计 Rebirth of the Night 时,最高优先级是确保拟真感(发音可以参考这里)。这个词可能不太好念,但很好理解!Rebirth of the Night 致力于达到足够可信的程度,让它感觉上不像一个整合包,而更像是一款统一完整的游戏。我们通过移除不同模组中的重复物品、重新制作纹理并重命名内容以区分它们、创建贯穿所有内容的世界观,以及更多方式,同时持续实现着这一目标。我们努力追求与 Mojang 或其他游戏工作室同等水平的质量控制与一致性;不过,我们并不认为 RotN 属于 Vanilla+、科技、魔法或任何特定类别。我们会根据需要使用模组中的任何内容,并禁用一切不必要的部分。你在某个整合包中见到的模组,也可能出现在 RotN 中,但实现方式会完全不同。只要质量足够高且可配置,任何模组都有可能加入 Rebirth of the Night。无论是最晦涩的科技、最凶猛的怪物,还是精巧复杂的建筑,只要能够纳入拟真感这一更大的框架之下,就都能在 RotN 中占有一席之地。正如首席开发者 Foreck 曾经说过的:
“RotN 是对原版体验的一次全面改造,它不在乎原游戏的规则,也没有任何单一规则能够定义它。对我来说,科技或魔法之类的标签毫无意义;我会把任何我认为合适的东西加入 RotN,并让它与其他所有系统协同运作。如果某些东西与另一些东西不兼容,那也会是因为世界观内部的理由,而不是因为某个满嘴 Factorio 的流浪汉或吸嗨了 DnD 的巫师说这两样东西属于不同的类型。
如果有人说 RotN 是魔法整合包,我不在乎
如果有人说 RotN 是科技整合包,我不在乎
如果有人说 RotN 是厨房锅整合包,我完全不在乎
如果有人想拿 RotN 和其他整合包比较,尽管比较去吧,我根本毫不在意
科技还是魔法,对整合包的理念来说都无关紧要。
一个鲜活的世界
形式与功能
Minecraft 最大的优势之一,就是它允许玩家随心所欲地塑造(也就是建造)自己想要的一切。但更多时候,这种塑造仅仅停留在外形上。你花费数小时建造的城堡确实美轮美奂,而建造过程本身也足以带来回报……但为了抵御这个世界的危险,你实际上并不需要建造比小棚屋或地洞更复杂的东西。城堡没有需要保护的东西,也没有会攻击它的敌人。
RotN 旨在让建造再次变得实用,从而强化打造精美建筑时的乐趣;更加危险的世界,会让坚固的基地成为生存的必要条件。
怪物可以挖矿、挖掘并搭建方块来接近你。强化后的行为带来了动态的威胁:苦力怕会隔着薄墙锁定你并炸毁掩体,骷髅拥有致命的精准度,还有各种全新的怪物机制会随着你的进度逐渐出现,不断挑战你现有的防御设施。
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夜幕重生
这是 RotN 的核心基础:夜晚更加难以跳过,持续时间比原版更长,并且拥有独特的机制。 从致命的血月到绚丽的流星雨,玩家将被迫置身于黑夜之中,在其中求生并发展。每一次日落都是一场考验,也是一个需要征服的新恐惧。
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Gamestages
达到特定里程碑后将触发游戏阶段,而这会改变你的游戏体验。 你的世界会随着你一同推进,绝不会停滞不前,也不会脱离你的行动而自行发展。 新的怪物将会出现,新的地点会变得可进入,新的资源将可供获取,新的配方会解锁,还会迎来新的难度。
战斗全面 overhaul
当你与夜晚的危险战斗时,魔法与力量、堡垒防御、护甲套装加成,以及经过重新设计的战斗机制都将供你使用。 经过大幅改造的战斗系统带来了高度动态的交互;你将如何抵御洞穴居民、夜行生物和Boss?
怪物遍地
你将遇到并挑战大量独特的怪物,几乎每个角落都潜伏着危险却值得一战的敌人。 怪物们拥有丰富多样的战斗风格,让你时刻保持警惕;同时还会掉落各种独特战利品,让你的宝库不断充实。
Boss成长路线
随着Boss成长路线逐步展开,你将迎接一连串挑战,并不断解锁更强大的力量,以抵御夜晚的威胁。 每个Boss都会带来独特的战斗遭遇与奖励;击败它们可能会引发无法预料的后果……
入侵
夜晚降临时,怪物将成群结队地发动入侵,搜寻你的位置并不择手段地发起攻击:摧毁墙壁、协同进攻,甚至挖穿石头来消灭你。全副武装,加固墙壁,奋力防守! 入侵将十分艰难,但你英勇奋战的努力终将得到回报。
季节与天气
随着时间推移,天气与季节将不断变化,并影响你的世界。作物会歉收,雪花会飘落,新的怪物也会出现。 生存不仅仅是击败怪物——你还必须在这个世界中活下去。
分层维度
有些维度位于同一存在平面之中,彼此层叠。 你必须一路向上或深入地下,才能抵达这些维度。不过要小心;你的行动可能会带来意想不到的后果…
生机勃勃的世界
城镇遭到入侵;Boss 守护着自己的领地;地牢等待解锁;生物群系受到季节影响。 从简单的天气变化,到极端的世界毁灭事件,这个世界远非一成不变。它是有生命的。
社区支持
通过合作、建议、支持者和竞赛,你——玩家——可以帮助塑造 Rebirth of the Night。 我们的许多精灵图、模型、音乐、创意、模组以及更多内容都来自社区。你的反馈很重要!
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1.12.2 Coalition Discord 合作伙伴。加入地址:
请在此留下评价:
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旧版 CurseForge 描述(也可以在这里找到)
v3.1.1 已发布!
(请确认所有资源包都已启用)
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请确保首次启动时已连接互联网。
各种模组会通过 ModDirector 自动获取并安装,因此需要联网。
其中包括 OptiFine——请勿自行添加!
“Official RotN Tweaks”资源包为必需资源包,默认已启用。
部分用户可能会发现它没有自动启用。请检查资源包选项,确保该资源包已启用。
预生成世界可能会导致特定结构出现世界生成问题。
具体来说是村庄和要塞。如果你选择为多人游戏服务器预生成世界,请在正式开放前测试并检查这些结构。
RotN 需要 4-8 GB 内存。
请勿分配超过 8GB 的内存,否则可能会遇到性能问题。
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畏惧黑暗。挑战命运。拥抱夜晚。在这个不断变化的世界中,勇气至关重要……而傲慢则会致命。
Rebirth of the Night 的灵感来源于 Terraria、7 Days to Die 等作品,是一个适用于 Minecraft 1.12.2、拥有独立进度系统、背景故事、机制和美术风格的整合包。它致力于重现 Minecraft 之所以令人 즐快的核心主题,并以各种方式进行拓展,在你的冒险过程中提升整体的风险与回报。
“Rebirth of the Night”: 你还记得第一次玩 Minecraft 时的感受吗?洞穴令人不安,怪物十分危险,而夜晚则充满了不可预测性,毫不留情……最重要的是,一切都是未知的,发现新事物会让人感到兴奋。那时有太多东西需要学习和体验:你永远不知道洞穴转弯处会有什么,不知道传送门的另一边有什么,也不知道要塞走廊的尽头会等待着什么。这个整合包旨在让探索世界、在其中生存发展重新充满危险、神秘与刺激。
Rebirth of the Night 是什么: 我们的整合包设计理念,是创造一种将冒险、征服、成长与生存融为一体的体验。本整合包旨在让 Minecraft 尽可能贴近最初的生存理念,同时彻底重新构想整个游戏。本整合包反复强调的主题是:你的行为会带来后果。你将在一个有生命、会呼吸的世界中游玩,而这个世界也会对你的行为做出反应。生物会挖掘和建造来接近你,战斗系统得到扩展,危险与恐惧感被进一步放大,季节会发生变化,前期游戏会迫使你搜寻资源以求生存,而你造成的每一次改变世界的事件都会带来后果……你在游戏各个方面的技能都将受到考验,但同时也能支持多种不同的游玩风格。
我们与其他整合包的不同之处: Rebirth of the Night 通过 CraftTweaker 及其附属模组、Set Bonus、Gamestages、InControl、Requious Frakto、Biome Tweaker 等众多模组,对 Minecraft 以及许多热门或冷门模组进行了彻底改造。本整合包比原版更难,但这种难度会随着你的成长逐步提升,而不是让你从创建新世界的那一刻起就感到繁琐和沮丧。这意味着游戏的各个方面都变得更加困难,包括合成、挖矿、探索、耕作,当然还有生存。我们使用的所有模组都会以独特的方式彼此互动,而本整合包的内部设定与统一愿景也共同帮助我们打造出一个可信的世界。
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文字安装指南:
https://rotn.wiki.gg/wiki/Installation
视频安装指南:
指南与技巧:
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特色:
生存与战斗:
– 更加深入的前期至中期游戏体验,针对 RotN 进行了自定义调整。(Better With Mods、Pyrotech)
– 生物现在会入侵你的基地,并且拥有大幅改进的 AI!(Epic Siege Mod、 Zombie Awareness、 Special AI、 Rough Mobs Revamped)
– 战锤、战斧、钉锤、长矛以及更多武器!(Spartan Weaponry、Spartan Compatibility)
– 一次战斗系统全面改造,包含多种套装奖励、完善的双持系统、类似《Terraria》的职业路线等更多内容。每一件可制作的盔甲都有实际用途,并且都对应一条或多条套装奖励路线,许多武器也是如此。这里总有适合你的选择!(多种内容,包括 Set Bonuses)
– 由我们自制的模组提供的月相事件(包括血月!)和入侵事件! 僵尸大军!灾厄村民!还有更多!难度经过平衡,并会随你成长。只是为了让你时刻保持警惕,让游戏始终充满趣味!(Nyx、Onslaught)
– 睡眠与饥饿机制重制! 现在可以睡觉了,但这需要付出代价!跳过一晚会大幅降低你的饥饿值,如果饥饿值过低,你甚至会在睡梦中死去!同时,请确保自己处于光照充足且安全的区域,否则你睡着时怪物会发动攻击!此外,游戏中还有许多无法睡觉的情况,例如血月、入侵和雷暴期间!(Let Me Sleep、Hunger Overhaul)(不用担心,我们对 Hunger Overhaul 进行了大幅调整,不会让饥饿机制变得烦琐)
– 深度的动态难度! 借助 Game Stages,我们完全自制了一整套难度 progression 系统。与《泰拉瑞亚》类似,完成重大进展后,世界中将会开始生成更强大的怪物。这种情况会在征服流程中多次发生。不参与征服流程的玩家不会注意到难度会随时间提升。例如,击杀末影龙会大幅提升难度,使主世界和其他维度生成强得多的怪物。本质上,这就是《泰拉瑞亚》的困难模式,只不过是专为本整合包定制的版本。
洞穴与地下:
– 根据生物群系生成的洞穴,以及带有地下海洋和壮观熔岩池的全新洞穴(Cave Generator、夸克)
– 全新的石头类型(Underground Biomes)
– 多种实用的新矿石(Simple Ores、Ore Stone Variants)
– 越往下、越深入,遇到的怪物就越难对付(各种模组)
– 箱子和木箱中会生成包含稀有饰品的战利品,不过要小心拟形怪……(各种模组)
世界与探索:
– 世界生成全面重制! 与大多数其他探索类整合包不同,这个世界不会到处挤满建筑,但你能找到的建筑种类多达数百种!每次游玩时,你总能 发现新事物。(各种模组)
– 动态变化的季节会影响农作物、动物和天气!务必在冬季来临前囤积食物! (Serene Seasons)
– 基于探索的进度系统! 你走得越远,就能找到越好的战利品!
– 饰品拥有魔法能力和各种修饰效果! (Bountiful Baubles)
维度:
– 下界经过彻底重制,并加入了一个全新的 Boss!它遵循 Mojang 最初将下界设定为荒芜废土且极度危险之地的构想。没有夸张的生物群系、杂乱的环境或无用的矿石。所有下界矿石都有实际用途,所有下界生物也都独具特色且经过平衡调整。下界的每一处细节都经过了仔细审视和精心打磨。 (BetterNether、NetherEx等)
– 地下世界,通过挖掘至 y=0 以下进入。这是一个极其庞大的地下维度,拥有独特的矿石、结构和生物!不过要小心黑暗…… (The Beneath)
– 末地拥有许多全新的末影生物、生物群系、矿石、结构等内容。末地一定会带给你与众不同的体验,同时保留那种空旷与虚无的感觉。 (End: Reborn、Stygian End)
– 天境是一个由天空岛屿组成的美丽领域,充满了神话生物、独特的矿石,以及三个等待你征服的新地牢。 (Aether Legacy)
– 暮色森林(使用恶魂女王之泪开启传送门)被改造成了一个终局维度。暮色森林处处充满危险与神秘,同时还有大量史诗级地牢和后期战利品。请注意,这里是巨龙的栖息地,而巨龙是本整合包中最强大的敌人。 (The Twilight Forest)
自定义原声音乐:
– 超过 200 首 由众多才华横溢的艺术家精心挑选的曲目。
– 与《泰拉瑞亚》及其他游戏类似,音乐会根据你正在做的事情而变化。例如,你正在战斗的 Boss、你所在的地维度、生物群系、一天中的时间、结构、天气等等!
– 超级沉浸!
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如果你想使用光影,请阅读此内容:
许多光影将无法使用。以下光影已被证明可用:
– Builder’s Quality of Life Shaders
启用光影时,请在主菜单中进行。游戏会卡住一段时间。如果 5 分钟后仍然卡住,请重新加载游戏。重新加载后,光影应该就会被应用。
即将到来的重大更新:
2.77: 暗夜重生更新 (已发布)
3.0: 人类之祸更新 (基本已发布)
3.X: 文明时代更新
4.0: 世界重生更新
4.X: 森林重生更新
5.0: 暗影重生更新
6.0: 季节魔法更新 (最终重大版本)
6.0 之后: RotN:准备受死版
更多信息请查看我们的 Trello
Discord 评论:











Rebirth of the Night 的梗图,想发就发呗?

更多内容请前往我们的 Discord,频道为 #rotn-memes。
社区创作内容与粉丝艺术:
致谢:
整合包开发
CalaMariGold 感谢她多年来作为 RotN 团队的愿景缔造者和领导者所付出的卓越努力。祝你未来一切顺利。
FluxUnderscore (Discord:FluxUnderscore#1312) 感谢他作为整合包前任开发者所做出的出色工作。
Moondiver 感谢她作为整合包前任开发者所做出的出色工作。
Spencer92 感谢他为 FutureMC 合成站添加模组兼容的石头和矿石所完成的大量工作。
Eksekk 感谢他持续为各种脚本和配置文件提供修复与质量检查。
+ 所有现任开发者和协助开发者
材质
SquidKing(Discord:SquidKing#4893)感谢他为树篱蜘蛛、Naga、Hydra、Trollager、Frozen Trollager、黄金盔甲、深渊传送门方块、心之碎片矿石方块、宝石矿石和精华方块制作了惊艳的材质。
jack-hk 感谢他为“点燃”的火焰苦力怕、骷髅和僵尸制作了材质。
Niner 感谢他为缓降靴、季节时钟、幽灵弩箭、天境盔甲、部分画作以及天境被动型生物制作了惊艳的材质。
Shiva 感谢他制作了大量风格多样的 NPC 皮肤!
The GolemCrafter感谢他制作了各种生物材质。
Delly 感谢他为紫水晶工具、Sange、末地石、所有陨石装备、闪避护符、力量腰带以及宝石盔甲图标的基础材质制作了惊艳的作品。
Lurky (Discord:lurky#5737) 感谢他为橄榄石(旧材质)、红宝石、蓝宝石、Endorium、Viridium、秘银、锡、黄铜、银、青铜以及其他一些锭和方块制作了惊艳的材质。
Trail Mix感谢他制作了腐蚀伤口图标。
Aspirin60 负责 Pale Lurker 材质, ZombieRat 和 Bret06 负责一些生物和猪人皮肤, Luter66 负责 Ravener 皮肤, Dryym 提供 Blaze 灵感。
+ 所有现任材质作者
SoulRacer65 (Discord 上的 SoulRacer65#3745)为 Spartan weaponry 和 Harvester Scythe 制作了精彩的重制材质。
Carro3DSculpts 负责 Ender Dragon Reforged 材质包及其出色的末影龙模型重制
代码和脚本
Teksturepako 负责黏土矿床的基础材质和脚本。
配乐
Vindsvept、Adrian Von Ziegler、Mufaya、DuNock、COAG music、Pixelsphere、The Cynic Project、Juhani Junkala、RandomMind、haeldb、Michael Klier、Sam Haynes、Midnight Society Paradox、myuu、kole audio solutions、Sidereal Sacraments、Zach Heyde、Kevin MacLeod、DavidFeliyan
本整合包中的所有音乐均可免版税使用。
吉祥物
Melanie – 负责分发和物流
Senator – 负责主持魁北克事务
许可协议
我们 RotN 开发团队完全允许任何人在 CurseForge 上发布本整合包的修改版或衍生版。修改版必须注明其为 Rebirth of the Night 的修改版,并以清晰简洁的方式链接回 Rebirth of the Night 在 CurseForge 上的主页。
你可以为个人使用而修改本整合包,但我们不会为修改版提供支持。这包括添加和移除模组。
你不得 向他人收费以获取任何已制作的修改版。捐赠服务(Patreon、Kofi 等)是允许的,但捐赠只能作为小费使用。
你不得 为本整合包中的单个资源收费,和/或声称这些资源属于你自己。
你不得 在任何地方重新分发未经修改的整合包版本。修改版只能在 CurseForge 上发布。
你不得 使用本整合包中的资源并声称其为你自己的资源(包括脚本、材质等)。你可以使用本整合包中的脚本,作为学习 Zenscript、CraftTweaker 等内容的教育工具,但请不要复制完整的脚本、配置文件等。
本整合包的所有修改版/衍生版都必须遵守刚才声明的同一许可证。请将你的整合包 CurseForge 页面上的许可证更改为“Custom License”,并复制粘贴此许可证。
如果你有任何问题或疑虑,请联系 Rebirth of the Night 团队。
旧截图
许可证
Rebirth of the Night 团队拥有此 GitHub 仓库及其内容的所有权。单独的艺术作品、脚本和其他自定义内容归其创作者所有。
Rebirth of the Night 团队完全允许任何人在 CurseForge 或 Modrinth 上发布 Rebirth of the Night 整合包(下称“整合包”)的修改版/衍生版。修改版必须声明其为 Rebirth of the Night 的修改版,并以清晰简洁的方式链接回 Rebirth of the Night 的 CurseForge 主页面(即本页面)。
你可以为个人使用修改整合包,但我们的团队无需为整合包的修改版提供支持。这包括添加和移除模组。
你不得向他人收取访问任何已制作的整合包修改版的费用。只要捐赠完全出于自愿,接受捐赠是可以的。
你不得为本整合包中的单独资源收费,和/或声称这些资源属于你自己。
你不得在任何地方重新分发未经修改的整合包。修改版只能在 CurseForge 或 Modrinth 上发布。
你不得使用本整合包中的自定义资源并声称其为你自己的资源(包括脚本、材质等)。你可以使用本整合包中的脚本,作为学习 Zenscript、CraftTweaker 等内容的教育工具,但请不要复制完整的脚本、艺术作品等。
本整合包的所有修改版/衍生版都必须遵守此同一许可证。请将你的整合包 CurseForge/Modrinth 页面上的许可证更改为“Custom License”,并复制粘贴此许可证。
如果你有任何问题或疑虑,请联系 Rebirth of the Night 团队。
致谢
整合包开发
CalaMariGold 感谢她曾担任 RotN 团队的愿景规划者和负责人。没有你的工作,Rebirth of the Night 不会有今天的成就
Sandwich Horror 感谢他的大量贡献;包括整理原声带、参与早期关键开发工作,以及担任第二位首席开发者。再见了,感谢所有的鱼
Kilo 感谢他在早期开发阶段所做的重要工作、接任第二任社区管理员,以及担任我们的私人银行家。他也许已经不再是开发者,但我们依然同样喜爱他
Kompy 感谢她制作了无数材质、创建了 dunamis 系统、搭建了当前的 Curseforge 页面和游戏内主菜单,以及完成了许多其他设计和图形资源。
Flux_ 感谢他曾作为整合包开发者所做的大量工作。
Emii/Moondiver 感谢她曾作为整合包开发者所做的大量工作。
Spencer92 感谢他承担了为 FutureMC 合成台添加模组兼容性,使其支持各种石头和矿石这一重大任务
Eksekk 感谢他持续为各种脚本和配置文件提供修复与质量控制
Lorenyx 感谢他创建了成就布局的基础
+ 感谢所有现任开发者和助理开发者
设计与图形
Charlie 感谢他为 Rebirth of the Night 制作血月徽标和字体(基于 Breathe Fire font)
Landie 感谢她使用 Charlie 的徽标制作了加载界面
社区
CraftingMantis、BlockKayde 和 Vidargavia 感谢他们成为 Rebirth of the Night 最早的一批 YouTube 内容创作者
TylerCoyote 感谢他成为第一任、也是任期最长的社区管理员。我可一直没有忘记 Coyote Salsa!
GrandpaCow 感谢他成为第一位 Discord 协管员
DenisMasterHerobrine 感谢他将整合包本地化为俄语。俄罗斯送来了最好的礼物!
Heaveness 感谢他创建了 RotN 历史最悠久的衍生版本:RotN: BPG Edition
Cyanositta Cristatta 感谢他成为最优秀、最忠诚的协管员 <3
KaleThyself 和 Aleafyshadow 感谢他们一直以来持续寻找漏洞、进行压力测试、攻破整合包,并为我们开发者提供测试服务器。一个志愿者顶得上二十个被迫上阵的人
最初的 SMPRebirth 成员:PrinceOfSha、LoneDefense、MayAngel442、Whallop、Roses、Mandy、Scarberry、Zinneko、FosteredLol、 BeardPrincess、CraftingMantis, BlockKayde
材质
SquidKing 感谢他为树篱蜘蛛、娜迦、九头蛇、巨魔、冰冻巨魔、金盔甲、奥术屏障、心之碎片矿石、宝石矿石和末地精华方块等制作了惊艳的材质
jack-hk 感谢他们为“发光”的烈焰苦力怕、骷髅和僵尸制作的材质
Niner 感谢她为长降靴、季节时钟、光谱箭、天境盔甲、部分画作以及天境被动生物制作的精美材质
Shiva 感谢他们提供的大量风格各异的 NPC 皮肤
The GolemCrafter 感谢其提供的各种生物材质
Delly 感谢他们为 Exorite 工具、Sange、末地石、所有陨石装备、闪避护符、力量腰带、陨落之星以及宝石盔甲图标的基础材质等制作的惊艳材质
Lurky 感谢他为旧版橄榄石材质、红宝石、蓝宝石、末地矿石、绿宝石矿、秘银、锡、黄铜、银、青铜以及其他一些锭和方块制作的精美材质
Japes 感谢他们提供的瓦尔基里板甲、Electurm 核心和黏性暗影材质等
Trail Mix 感谢其制作的腐蚀伤口图标
Aspirin60 感谢其制作的苍白潜伏者材质
ZombieRat 和 Bret06 感谢他们提供的一些生物和猪人皮肤
Luter66 感谢其制作的掠夺者皮肤
Dryym 感谢其为烈焰人提供的灵感
SoulRacer65 感谢他为斯巴达武器以及收割者镰刀制作的精美重制材质
Carro3DSculpts Ender Dragon Reforged 材质包及其出色的末影龙重制模型
+ 所有当前或未提及的材质艺术家
模组制作与脚本
Teksturepako 提供黏土矿床的基础材质和脚本
Sir Squidly 提供用于在下界生成血肉触须的 Recurrent Complex 文件
MalekiRe
ElenaiDev
Burgy
配乐
–Pixelsphere/The Cynic Project
-Michael Klier
-Sam Haynes
-Midnight Society Paradox
–myuu
-kole audio solutions
–Sidereal Sacraments 由 Staurophagia 创作
–Royalty Free Zone
本整合包中的所有音乐均为免版税音乐。
其他
jape27 提出了座右铭:Bravery is vital. Arrogance is lethal.
Whitelight 制作了最初启发 Rebirth of the Night 创作的 YouTube 系列
Watermelanie 分发与物流
SenatorSupreme 负责管理魁北克
认为你被遗漏在鸣谢名单中?请通过 discord.gg/rotn 联系我们





















作者: LancerDust [
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