介绍
此项目现已成为 Cobblemon Unchained 的一部分!
此模组今后只会接收错误修复。Cobblemon Unchained可让此模组与我制作的其他几个有关宝可梦生成的模组更好地协同运行。
KO Shiny
击败野生宝可梦,提高遇到闪光宝可梦的几率!
帮助
功能
连胜计数
每当玩家击败一只野生宝可梦,该玩家对应此宝可梦种类的计数就会增加。此计数不会重置,并会在该玩家于此世界的整个存续期间保留。
闪光几率加成
随着玩家击败野生宝可梦的计数增加,该玩家附近生成的同种宝可梦成为闪光宝可梦的几率也会提高。几率按门槛分级;当玩家的击败计数达到足够高时,就会解锁额外几率。如果附近有多名玩家解锁了当前生成宝可梦种类对应的门槛,则由解锁门槛最高的玩家提供额外几率。
配置
在配置中,你可以更改宝可梦生成时判断玩家计数的范围。默认值为 64 格。你也可以设置门槛;默认情况下,计数达到 101+ 时可获得 2 次机会,301+ 时为 3 次,501+ 时为 4 次。如果附近没有达到门槛的玩家,则只有 1 次机会。闪光几率的另一部分由 Cobblemon 配置中的 shinyRate 决定,默认值为 8196。
依赖项
Cobblemon Modrinth / CurseForge
Fabric Language Kotlin Modrinth / CurseForge
Cloth Config Modrinth / CurseForge
常见问题
Cobblemon KO Shiny 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon KO Shiny 支持 Minecraft Java 版 1.19.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon KO Shiny 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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