截图
介绍
描述
这款实用模组主要面向服务器设计,同时也兼容单人游戏和局域网游戏,可将现有实体变成坐骑。
实体会失去原有的 AI,并由简化版 AI 取代,让它们能够作为基础坐骑使用。
📦 物品
物品命名器 – 右键点击实体即可查看其 ID,方便用于命令。
骑乘物品 – 骑乘实体,但无法控制它。
坐骑加速 – 可消耗的物品,能提升坐骑速度。
📃 命令
/rpgmounts addmount <player_name> <entity_id> <customName> <speedModifier> <type>
解锁坐骑,供玩家使用。
/rpgmounts addbyview <player_name> <customName> <speedModifier> <type>
根据视线为玩家解锁坐骑。
/rpgmounts delmount <player_name> <entity_name>
删除已解锁的坐骑。
/rpgmounts setenabled <player_name> <entity_name> <true / false>
禁用已解锁的坐骑。
/rpgmounts menu
无需使用按键绑定即可打开坐骑菜单。
/rpgmounts listmounts
列出所有可用作坐骑的实体。
/rpgmounts credits
显示简短鸣谢——我免费制作了这个模组,这是我争取一些认可的小小方式。
/rpgmounts setdesc <player_name> <entity_name> <description>
添加描述
/rpgmounts cleardesc <player_name> <entity_name>
清除描述
/rpgmounts setcost <player_name> <entity_name> <item_id> <count>
添加召唤坐骑所需的物品
/rpgmounts clearcost <player_name> <entity_name>
清除所需物品
/rpgmounts setspeed <player_name> <entity_name> <speed>
修改坐骑速度
/rpgmounts giveunlocker <player_name> <entity_id> <customName> <speedModifier> <type>
创建坐骑解锁物品
/rpgmounts setparticle <player_name> <entity_name> <particle_type> <amount>
自定义坐骑生成时的粒子类型
所有命令均需要管理员权限。
已添加命令自动补全,让使用更加轻松。
🛠 按键绑定
“RpgMounts”分类下提供了名为“打开菜单”的按键绑定。
玩家主要需要通过它来使用坐骑系统。
此外还提供了快速骑乘和下坐骑的按键绑定。
⚙️ 配置
配置文件名为 epicka-common.toml(1.0.0 版本为 rpgmounts-common),可在 config 文件夹中找到。你可以通过它调整坐骑行为,并自定义界面的部分内容。
玩家数据存储在 epicka 子文件夹中(1.0.0 版本为 rpgmounts),其中记录了已解锁的坐骑及其启用状态。
📜 信息
本模组经过精心设计,在优化和安全性方面都经过考量,确保能在大型服务器上流畅运行。目前的功能已可正常使用,后续还会不断添加新内容。
如果你有兴趣使用本模组,或觉得还缺少某些功能,欢迎联系我。我很乐意听取反馈和建议!欢迎加入我的 Discord,或通过 Modrinth 直接联系我。
常见问题
RpgMounts for servers 支持哪些 Minecraft 版本?
RpgMounts for servers 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 19 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
RpgMounts for servers 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
评论
登录后评论和评分