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VineryJS

这个模组简单地允许你注册新的酒类物品并修改现有的物品!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这个模组可以让你注册新的酒类物品并修改现有的酒类物品!

修改现有的酒类:

VineryJS.modifyWine(event => {
    event.modify(
        'vinery:mellohi_wine',          // item id
        'alexsmobs:poison_resistance',  // effect id
        2800,                           // duration in ticks
        0,                              // amplifier
        true                            // does it scale with age?
    )
})

注册新的酒类:

在未来的更新中这将完全可用,不过目前它给我带来了一些问题。你可以使用它,但放置酒类会导致游戏崩溃,因此默认处于禁用状态。如果你想尝试放置它们,有一个配置选项可以启用它,你需要使用 “.allowPlacement()”。

一些额外功能包括:.itemTexture、.blockTexture、.itemParentModel 和 .blockParentModel

VineryJS.registerWine(event => {
    event.create('kubejs:test_wine')
        .wineName('TEST')                       // display name
        .effect('minecraft:strength', 3600, 1)  // effect id, duration in ticks, amplifier
        .bottleSize('big')                      // size of the bottle
        .scaleWithAge()                         // does it scale with age?
})

常见问题

VineryJS 支持哪些 Minecraft 版本?

VineryJS 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

VineryJS 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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