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介绍


Primitive Mobs 目前新增了 25 种具有“Minecraft 风格”的生物,包括敌对和友善生物,为你的世界增添活力。
下载量突破 100 万!呜呼!感谢大家的支持!(从那以后我们已经远远超过了这个数字;感谢大家!)

v1.2.3 的 Beta 版现已推出,并加入了新的生物!不过它需要一个前置才能运行;那就是 MultiMob;点击这里获取。升级前请重置所有与 Primitive Mobs 或 MultiMob 相关的配置!(v1.2.3 需要 MultiMob v.1.0.4 才能运行)
应广大玩家的要求,我在这里上传了 1.7.10 版本和 1.10 Alpha 版本;请注意,这些版本并不包含此处介绍的大量功能!请改为查看这里 (1.7 版本)或这里(1.10 版本)。谢谢!

下面是本模组目前新增的所有生物信息。
你也可以观看由 textConjure 制作的精彩展示视频,了解以下内容(视频还提供了方便的 YouTube 分段)
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掉落物: 伪装染料(可与皮革盔甲结合,用于制作伪装盔甲)
生成:白天,森林和丛林(主世界)
敌对性:友善
特殊信息: 可以使用西瓜驯服,也可以使用发酵蛛眼繁殖。驯服后的变色龙会跟随你四处移动。手持空手右键点击可让它们坐下。变色效果支持模组方块和资源包。


掉落物: 它们所携带的战利品
生成:夜间,任何地点(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 钻石等稀有物品的出现概率显然非常低。它们生成时携带的战利品可以通过战利品表进行更改(见下方章节)。支持模组物品。
有时它们生成时内部并没有物品。手持黏液球右键点击它,可以将其“驯服”。驯服后会跟随你四处移动。手持空手右键点击可让它坐下。你还可以将任意物品放入已驯服的史莱姆体内,并观察它们的颜色发生变化!


掉落物: 书或 一本随机附魔书(等级越高越稀有)
生成:地下深处(主世界)
敌对性:受到挑衅前保持中立
特殊信息: 支持模组附魔。


掉落物: 它们所附身工具的耐久度会降低
生成:夜间,随处可见(主世界)
敌对性:受到挑衅前保持中立
特殊信息: 钻石等高阶工具显然非常稀有。 它们生成时所携带的工具可以通过战利品表进行更改(见下方章节)。支持模组工具。使用带有抢夺附魔的剑击杀它们,可以获得耐久度更高的工具!


掉落物: 无
生成:地下(主世界)
敌对性:中立
特殊信息: 会跟随你。当它被带到地表(高度高于 y=50 且能看到天空时)或靠近村庄,你可以右键点击它,以 2-4 颗绿宝石作为奖励!随后它们会变成拥有独特矿工职业的普通村民。
在配置设置中,你还可以启用矿工职业,使其在村庄中生成。也可以禁用它们的村民声音。


掉落物: 无
生成: 在光照充足的自然方块上随处生成(主世界)
敌对性:中立
特殊信息: 提供一些独特交易,这些交易以原版交易为基准进行平衡;它们的大部分库存无法在村庄中找到。新的交易会像普通村民一样解锁。当你展示绿宝石时,它会跟随你。它们会像其他生物一样消失,因此得名;不过,你可以用绿宝石块贿赂它们,使其定居下来(之后它们就不会消失了)。此功能可以在配置中禁用。


掉落物: 火药、烟花之星(稀有)、神秘蛋(极其稀有)
生成: 夜间,随处可见(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 看看它那副得意的样子!靠近后,它们会等待片刻,然后向上发射,落回地面并在你面前爆炸!如果没有足够的空间跳跃,它们会像普通苦力怕一样爆炸。


掉落物: 火药、TNT(稀有)、神秘蛋(极其稀有)
生成: 夜间,随处可见(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 它们会向你投掷小型 TNT 方块,但当你靠得太近时就会逃跑。可以在配置设置中禁用它们爆炸造成的地形破坏。


掉落物: 火药、饼干(稀有)、神秘蛋(极其稀有)
生成地点: 夜间,各处(主世界)
敌对性:受到挑衅前保持友善
特殊信息: 它们会为附近的生物施加药水效果(抗火、力量和速度),并跟随该生物四处移动。如果它们选择强化苦力怕,还会使苦力怕充能。当生命值低于一半时,它们会爆炸,并像普通苦力怕一样变得具有攻击性。


掉落物: 它们偷走的物品
生成地点: 沙漠(主世界)
敌对性:受到挑衅前保持友善
特殊信息: 它们会悄悄接近背包中拥有锭或宝石的玩家,并在靠近时偷走一件物品。被攻击一次后,它们会丢下偷来的物品并逃跑。有时它们生成时就已经携带一件物品,这样你就可以反过来从它们那里偷取物品。它们喜欢的物品可以通过战利品表进行更改(见下方章节)。它们生成时携带物品的概率可以在配置设置中进行更改。


掉落物: 黏液球 、睡莲
生成地点: 沼泽(主世界)
敌对性:受到挑衅前保持友善
特殊信息: 它们会等待毫无防备的动物或玩家经过,然后发动突袭!它们尤其喜欢捕猎鱿鱼。在陆地上会窒息。


掉落物: 它们手持的树苗
生成地点: 森林(主世界)
敌对性:友善
特殊信息: 它们会与某种特定的树木建立联系,并支持模组添加的树木。树林精灵会随着时间推移种下它们手持的树苗(不会频繁发生)。它们还会帮助同类型的树苗生长!给树林精灵一棵同类型的树苗后,它们将不再自然消失。赠送树苗会增加它们的树苗库存,而库存也会随时间推移增加。它们的库存会因种植树苗或对其使用骨粉而减少;使用骨粉会获得奇异树液。将奇异树液与任意类型的原木放在工作台中,可以将其转化为树林精灵类型的原木!


掉落物: 生渡渡鸟、羽毛
生成地点: 菌丝附近(主世界)
敌对性:友善
特殊信息: 它们的行为和鸡类似,但还拥有一些额外的好处。它们的肉非常有营养,煮熟后可能是相较于原版 Minecraft 最好的食物。它们会偶尔将草方块变成菌丝(可以在配置中禁用)。此外,它们还会极其罕见地生下渡渡鸟蛋。不过这一切也有代价;它们的繁殖物品每次都会改变,你只能通过不断尝试来找出正确的物品。它们会在以下物品中随机选择:所有种子(包括可可豆)、所有作物、所有水果以及所有蘑菇(原版物品)。它们会在菌丝附近到处生成,也会出现在蘑菇岛之外的地方。


掉落物: 线、蜘蛛眼(稀有)、蜘蛛蛋(极其稀有)
生成地点: 夜间,任何地方(主世界)
敌对性: 母蜘蛛:敌对,幼蛛:受到攻击或母蜘蛛受到攻击前保持友善
特殊信息: 当你攻击幼蛛时,母蜘蛛会变得狂暴并且更加强大!有时母蜘蛛会掉落蜘蛛蛋,可以用它召唤一只会为你战斗的幼蛛。使用蜘蛛外壳可以将幼蛛取回。母蜘蛛生成时所携带的幼蛛数量上限可以在配置设置中更改。
幼蛛养成: 从蜘蛛蛋中释放幼蛛后,它就会被“驯服”,跟随你并为你攻击敌人。潜行并右键点击幼蛛,可以让它“坐下”。给它喂食发酵蜘蛛眼,可以让它成长一个阶段;但这样做之后将无法再把蜘蛛取回蛋中。使用 5 个发酵蜘蛛眼,可以让它成长为完整的蜘蛛。它们的眼睛颜色是随机的,但可以使用染料右键点击来改变!右键点击一只完全成长的蜘蛛即可骑乘它!


掉落物: 史莱姆球
生成地点: 海滩(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 它们会跳到玩家头上并开始造成伤害。多个脑浆史莱姆可以叠在一起,从而造成更多伤害。攻击它们可以让它们掉下来。你也可以佩戴头盔来防止受到伤害;不过头盔会改为承受伤害。较小的脑浆史莱姆在“吸食”脑浆 10 次后会成长,从而变得更加强大。


掉落物: 箱子、拟态怪宝珠(稀有)
生成地点: 地下会生成箱子,其中有一定概率是拟态怪(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 现在你的洞穴中会生成箱子(生成率可以在生成率配置中更改)。当你遇到这样的箱子并尝试打开它时,它有 1/3 的概率是拟态怪,1/3 的概率是装有生物掉落物的生物陷阱,另外 1/3 的概率是普通战利品,价值各不相同(以原版内容为基准进行平衡)。有时箱子中还会包含拟态怪宝珠(请参阅物品部分)。拟态怪的战利品使用战利品表,因此可以像普通战利品一样进行调整。


掉落物:骨头、箭、它们的武器/头盔(稀有)
生成地点:夜间,任何地方 (主世界)
敌对性:敌对
特殊信息:它们射出的箭会施加虚弱效果,小心应对!


掉落物:烈焰粉、烈焰棒(稀有)
生成地点: 任何地方(下界)
敌对性:敌对
特殊信息:它会以之字形移动进行攻击,使弓箭难以命中它。


掉落物:黑曜石、绿宝石、金苹果(稀有)、32 个石头(石化时)
生成地点: 夜间,任何地方,但更常见于地下(主世界)
敌对性:敌对
特殊信息: 拥有三种攻击方式:投掷方块、捶击地面,以及普通近战攻击。它并不聪明,但命中玩家时能造成严重伤害。它能从很远的地方感知玩家,所以如果你在探索洞穴时听到爆炸声,一定要小心。暴露在日光下时会变成石头。石化后,只有镐能够对其造成伤害。
可以在配置设置中禁用它的捶击攻击。


掉落物:火药、钻石(稀有)(如果可能,掉落物会被发射到安全的地面上)
生成地点: 地下深处的熔岩池中,以及下界
敌对性:敌对
特殊信息: FlameSpewer 会尝试接近目标玩家。接着它会吸入熔岩,这一点可以从它身上的熔岩外衣看出来。在此动画期间,它不会受到伤害。准备就绪后,它会向目标喷射一连串火焰! 它在陆地上会窒息,并会缓慢地尝试移动到附近的熔岩池中。接触水时,它会受到大量伤害。


掉落物:铁锭、绿宝石(稀有)、Goblin Mace(稀有)
生成地点: 地下,废弃矿井中更常见
敌对性:敌对
特殊信息: 它们看起来就像普通的近战敌人;然而,它们的钉头锤会使目标的一件护甲耐久度减少 10%!务必与它们保持距离。它们还会攻击村民,只是因为它们看不顺眼。


掉落物:羽毛、金锭(少见)
生成地点:高 山(极端丘陵)
敌对性:敌对
特殊信息: 它们会在空中缓慢靠近,然后猛扑向目标,抓住目标的头部。接着它们会迅速升到空中,越飞越高!当达到一定高度或受到伤害时,它们就会放下受害者。所以被抓住后要赶快攻击它们!


掉落物: 无
生成地点: 下界
敌对性:温顺
特殊信息: 它们身披黑色外衣回归了……还有红色和橙色!这些下界羊村民拥有3种全新的职业:拾荒者、小偷和炼金术士!它们交易时使用金锭而不是绿宝石。使用金块贿赂它们,可以防止它们自然消失。它们也可以像普通羊一样被剪毛 😛


掉落物:煤炭、末影之眼(稀有)
生成地点: 地下深处、末地
敌对性:敌对
特殊信息: 这些怪物可以在虚空层附近找到。它们能够透过墙壁凝视目标!不过,穿透墙壁时,它们的有害凝视会被削弱,只会使目标失明并获得饥饿效果。但当它们完全暴露时,就能造成严重的穿甲伤害。在黑暗中看到它们的眼睛后,挖掘着向它们靠近,并在它们伤害你之前迅速解决它们。它们受到攻击时还会传送,这让它们更加难以对付。祝你好运!

迷彩染料:由变色龙掉落,用于制作迷彩盔甲
迷彩盔甲: 使用迷彩染料和皮革盔甲制作。穿戴后,它的颜色会像变色龙一样发生变化!穿齐一套后,玩家可以悄悄避开生物,因为它会显著降低生物对玩家的侦测范围。
迷彩盔甲配方:

蜘蛛卵和蜘蛛卵壳:蜘蛛卵由母蜘蛛掉落。将其投掷出去可以获得一只驯服的小蜘蛛和一个蜘蛛卵壳。蜘蛛卵壳可以用来取回小蜘蛛(右键点击它们)。
生渡渡鸟肉和熟渡渡鸟肉:由渡渡鸟掉落。熟渡渡鸟肉拥有非常高的饱和度和饥饿值。
渡渡鸟蛋:由渡渡鸟产下。投掷时有小概率生成一只小渡渡鸟。
奇迹树汁:由林地精灵掉落。给它们喂骨粉也可以获得。奇迹树汁可以将一种原木转换成另一种原木。
奇迹树汁配方:

神秘蛋:由 Primitive Mobs 中的苦力怕稀有掉落。我很好奇它们到底有什么用?
哥布林钉锤:由哥布林稀有掉落。每次攻击都会使对手的一件盔甲耐久度降低10%!
模仿者宝珠:由模仿者掉落的玩笑物品。可以用来将普通箱子转换成模仿者箱子!

如需更改生物的生成设置,请在 MultiMob 配置文件中进行操作!
可以在游戏内的菜单中访问配置。
目前包含以下选项:
– 启用/禁用每种生物 (需要重启)
– 针对特定生物的专用设置:
— 启用/禁用村庄中的矿工职业
— 启用/禁用 Lost Miner 村民的声音
— 启用/禁用节日苦力怕破坏地形
— 启用/禁用 Trollager 破坏地形
— 启用/禁用通过贿赂让流浪商人定居
— 启用/禁用让 Mimic 生成时伪装成箱子
— 启用/禁用流浪商人打开门
— 启用/禁用渡渡鸟将草转化为菌丝
— 启用/禁用火箭苦力怕在没有足够空间时仍然跳跃
— 启用/禁用让 Haunted 工具掉落时拥有完整耐久度
— 启用/禁用增加原版生物生成数量
— 调整母蜘蛛可以生成的幼年蜘蛛最大数量
— 调整可驯服宝藏史莱姆的生成概率
— 调整 Filch Lizard 生成时携带战利品的概率
— 调整 Mimic 的生成频率
— 调整 Lost Miner 作为奖励给予的绿宝石数量
战利品表信息:
许多生物都拥有用于掉落物或特殊功能的战利品表(例如宝藏史莱姆生成时携带的物品)。可在此处查看参考内容: Github 链接
在 1.13 中,你将可以通过数据包修改这些内容;但目前,你需要将自定义战利品表放入 your_world/data/loot_tables。有关具体操作方法,请参阅此处 的详细说明。
模组联动:
– 村民交易、Mimic 战利品和生物战利品会显示在 Just Enough Resources 的菜单中。
– 生物图标会显示在 JourneyMap 小地图上(FilchLizard、LilyLurker 和 GroveSprite 除外,因为它们被视为“生物”,而 JourneyMap 不会显示这类单位)
– SinaMegapolis 为其 More Dyeable Armor 模组添加了对伪装染料的支持!
免责声明:
– 旧版本中的所有功能并未全部加入此版本。
– 更新到此模组的新版本时,请务必备份你的存档,尤其是在测试版阶段。更新始终有可能导致问题。
整合包使用:
只要注明作者并提供此页面的链接,你就可以将本模组用于整合包。
更新日志:
https://minecraft.curseforge.com/projects/primitive-mobs/pages/project-info/changelogs
致谢:
– 感谢 KodaichiZero 制作最初版本的 KodasCreepers、Spider Family、Brain Slime 和 Grove Sprite
– 感谢 Glow 制作 BlazingJuggernaut 模型
– 感谢 Gibea 制作 Traveling Merchant 模型
– 感谢 Choonster 和 diesieben07 提供 1.12 源代码参考
– 感谢 Vazkii 协助完成向 1.12 的迁移并修复问题
– 感谢 SparcDoctor 提供创意和支持
– 感谢 Lykrast 创建 FTB Wiki 页面
– 以及我,Daveyx0,负责这些功能的设计与实现 😛
一些其他很酷的模组:
– 快来看看 Vazkii 制作的、能够增强原版体验的优秀模组 Quark
– 我推荐使用 pperson 制作的 Cave Generator,然后使用大型洞穴,这样就能打造出非常棒且令人毛骨悚然的地下世界!
评论:
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