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Item Production Lib

作者:Daripher

用于追踪物品生产的模组开发工具

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

添加事件 ItemProducedEvent,可用于追踪物品由玩家或方块实体产出的时刻。

可与自定义合成方法配合使用,以便其他模组能够追踪它。

问:此事件与 ItemSmeltedEvent 或 ItemCraftedEvent 有什么区别?

答:这些 Forge 事件是在你从槽位中取出物品的时刻触发的。ItemProducedEvent 则在物品被创建时触发。

模组开发者如何使用此事件:

{

// 物品已由你的方块实体在此处产出

// 请确保用事件返回的结果覆盖原结果

stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, blockEntity);

}

或者

{

// 物品已由玩家在此处产出

// 请确保用事件返回的结果覆盖原结果

stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, player);

}

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