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Collision Damage

作者:fonnymunkey

一个即使不使用鞘翅也会造成撞墙伤害的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一个相当简单的模组,为游戏添加了基于加速度的碰撞伤害。正常情况下,Minecraft 中本就存在这一机制,但只有当玩家装备鞘翅并撞向墙壁时才会生效。

本模组重新调整了相关计算,并将其应用到玩家身上:当玩家撞击方块时,如果出现突然的大幅负加速度,就会受到伤害。配合 Grappling Hook、Dodging 等模组使用效果最佳;不过即使玩家只是拥有较高速度,例如通过附魔和药水获得的速度,也同样可以生效。

配置中可以调整玩家撞向墙壁时需要达到的速度阈值,只有超过该阈值后才会开始造成伤害;此外还可以设置伤害倍率。模组还提供了一个可选开关,让碰撞伤害改为以摔落伤害的形式计算。这样一来,影响或防止摔落伤害的效果(例如摔落保护)也会对碰撞伤害生效。(默认关闭)

该模组已经经过相当充分的测试,并修复了不少漏洞和其他问题。不过,如果你遇到任何问题,请将其发布到问题追踪器中。

 

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