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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一个强化末影龙战斗的模组,让这头巨兽拥有三个头,并带来更大的挑战。


- 现在末影龙总共有三个头。
- 末影龙现在会比以前更频繁地向玩家进行扫掠攻击,也会更频繁地发射龙火球。
- 在向玩家进行扫掠攻击后,末影龙通常只会发射一枚火球,然后回到末地中央岛屿上空盘旋。现在,在进行扫掠攻击后,末影龙会随机选择一种攻击来对付玩家:
- 冲锋(带有火焰吐息)
- 在进行普通的末影龙冲锋攻击时,末影龙会用其中一个额外的头部快速连续地向玩家发射散发紫色光芒的火焰球。
- 抓取
- 末影龙会向玩家冲去,并用其中一个额外的嘴巴“抓住”玩家。随后,末影龙会将玩家带到末地祭坛上方并将其丢下。
- 撞击
- 末影龙会俯冲向玩家,并“钻入”方块中,引发爆炸,将方块抛向空中。
- 俯冲轰炸
- 末影龙会飞到玩家上方,并丢下龙蛋,召唤出对玩家具有敌意的幼年末影龙。它们的 AI 类似于幻翼。
- 冲锋(带有火焰吐息)
- 抓取、撞击和俯冲轰炸会在蓄力动画结束后发动。蓄力期间,末影龙会咆哮,指向目标并保持静止,随后发动三种攻击中的一种。
- 末影龙剩余的末地水晶越多,选择冲锋攻击的概率就越高。当不再有末地水晶时,将不会选择冲锋攻击(末影龙栖息后起飞时随机选择到该攻击的情况除外)。
- 栖息不再随机发生,而是在末影龙对玩家进行 5 次扫掠攻击后发生(实际上就是进行 5 次攻击后)。

此模组由 SB737 委托制作。
我的模组始终会以最新版本或前一个版本为开发目标。目前仅支持 Forge。我目前没有将其移植到 Fabric 的计划。
我无法保证与其他修改末影龙行为的模组兼容。如果你遇到错误或兼容性问题,请将其报告到模组的 GitHub 仓库。

欢迎将此模组加入你喜欢的任何整合包中。请确保提供指向此页面的链接。
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