介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
TACT – Tiny Alex’s Caves Tweaks
原始必需模组 – https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/alexs-caves
这个小型模组旨在进行一些小幅调整,让 Alex’s Caves 更加有趣,并提升与其他模组的兼容性。最好同时安装在客户端和服务端。(单人游戏也可以使用)
以下是具体调整内容:
- 新增配置选项,可更改原始棍的眩晕持续时间。
- 新增配置,可更改核熔炉的冶炼速度。
- 新增配置,可控制地底巨龙飞行计量条的恢复和消耗速度。
- 新增配置选项,可调整恐惧弓每种箭矢类型生成的箭矢数量。
- 新增配置选项,允许黑暗斗篷在明亮区域充能并使用能力。
- 新增配置,可控制射线枪在附魔伽马和未附魔时的伤害倍率。
- 新增配置,可控制灭绝长矛的近战和远程伤害数值。
- 新增配置选项,可更改几乎所有 Alex’s Caves 生物的生命值、护甲值和攻击伤害。
- 新增配置,可更改震山巨兽的生命值恢复速度、生命值恢复量、步高以及行走时破坏方块的行为。不过,关闭行走破坏方块可能会导致震山巨兽卡住,因此如果你关闭了震山巨兽行走时的方块破坏功能,请不要因此向 Alex’s Caves 报告寻路问题。
- 新增配置,允许将鸟粪、鸟粪块和鸟粪层作为熔炉燃料使用。
- 新增配置选项,可禁用 Alex’s Caves 在击败末影龙时替换的末地故事。(默认不禁用)
- 新增配置选项,登录时解锁洞穴概要书中的所有页面。(该配置默认关闭)
- 新增配置选项,即使不饥饿也可以食用生物群系零食。这个选项主要用于其他模组重制饥饿系统后,因默认行为导致生物群系零食无法食用的情况。该配置可以作为解决方案。
- 新增配置,使洞穴糖果群系中的食胶虫可以由咕咚兽生成。同时也提供了完全禁用咕咚兽生成食胶虫能力的选项。咕咚兽仍会吸引附近已经存在的食胶虫。
- 使地底草、树星花、蕨菜和卷曲蕨可以被手持方块替换,就像原版草和蕨可以被玩家放置的方块替换一样。
- 将方铅矿和辐岩添加到 `minecraft:stone_crafting_materials` 以及 `minecraft:stone_tool_materials` 物品标签中,让这些外观类似圆石的石头更具实用性!
- 将 Alex’s Caves 的所有生物群系添加到 `minecraft:is_overworld` 标签中,以提升与其他模组和数据包的兼容性。
- 将荒寂空洞、磁力洞穴、原初洞穴、剧毒洞穴和洞腔洞穴添加到 `forge:is_cave`,以提升模组兼容性。
- 将原初洞穴添加到 `forge:is_lush`。
- 将树星花、蕨菜和卷曲蕨添加到 `minecraft:replaceable` 标签中,使其他模组能够像处理草一样安全地替换这些方块。
- 新增实体类型标签 `tact:primitive_club_stun_immune`,玩家或整合包制作者可以将实体添加到其中,使原始棍无法将其眩晕。
- 新增 `tact:radioactive_and_acid_resistant_armor` 物品标签,用于指定其他模组中应提供辐射和酸液抗性的护甲。
你可以在这里提出其他改动建议,但请务必先将反馈提交到 Alex’s Caves 的仓库,然后再向我提出。过于侵入性或难以实现的内容将被跳过。
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