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The Midnight

一个永恒笼罩在黑暗与阴郁之中的地方。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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The Midnight

[![Modding Legacy 构建服务器](https://img.shields.io/jenkins/build/https/builds.moddinglegacy.com/view/Developers/job/Cryptic-Mushroom/job/The-Midnight/job/rewrite.svg?logo=jenkins&logoColor=white&style=for-the-badge)](https://builds.moddinglegacy.com/view/Developers/job/Cryptic-Mushroom/job/The-Midnight)[![Cryptic Mushroom Discord 服务器](https://img.shields.io/discord/1261829605950619743.svg?color=7289DA&label=discord&logo=discord&logoColor=FFFFFF&style=for-the-badge) ](https://discord.gg/S3hAgPV7Kx)[![如果你喜欢我们的作品,请考虑在 Patreon 上支持我们!谢谢!](https://img.shields.io/badge/patreon-donate-orange.svg?style=for-the-badge&logo=patreon) ](https://www.patreon.com/crypticmushroom)[![使用 Minecraft Forge 构建](https://img.shields.io/badge/modloader-forge-red.svg?style=for-the-badge&logo=conda-forge)](https://files.minecraftforge.net/) [![关注我们!CrypticMushroom Twitter](https://img.shields.io/twitter/follow/CrypticMushroom?style=social)](https://twitter.com/CrypticMushroom)[![在 YouTube 上订阅我们!](https://img.shields.io/youtube/channel/subscribers/UCfqdbWfVmaA4QVHv78f8afA?sub_confirmation=1&style=social)](https://youtube.com/channel/UCfqdbWfVmaA4QVHv78f8afA)

The Midnight 是一个阴暗而凄凉的永夜之地。

![](https://cdn.moddinglegacy.com/542277805322238470-7msK6C.png)

The Midnight 是一款 Minecraft 模组,由 Cryptic Mushroom 制作,为你带来一个全新的、神秘而恐怖的维度供你探索。这是一个_黑暗的维度_;唯一的光源来自水晶以及这个维度中的各种生物。你可以自愿前往这个维度,但也可能会发现自己被不情愿地拖入这个诡异而充满敌意的世界……

🚪 进入 The Midnight

这个维度可以通过**裂隙**进入。部分版本中的裂隙设计有所变化,因此具体说明如下:

**Minecraft 1.19.4 及更高版本:** 你需要击败一种在主世界中出现的神秘新生物。这个生物死亡后,裂隙便会像模组最早期版本中那样,在夜间随机开启。不过在此版本中,裂隙只会出现在地表以上。\*

**Minecraft 1.12.2 和 1.14.4:**你需要找到一个发光的红色裂隙才能进入。它们会在夜间随机生成,既可能出现在地表,也可能出现在洞穴中。裂隙附近通常还会有被称为裂隙者的不友善生物。

**Minecraft 1.15.2:**你需要在主世界中找到一堆红色的物质。到了夜间,传送门会被激活,你就可以穿越进入 The Midnight。不过,在进入 The Midnight 之前,请务必做好准备!The Midnight 并不欢迎新来者。

\*游戏最新版本中的裂隙目前仍处于实验阶段,正在持续进行积极的重制。

❓ 1.19 重制版

你可能已经注意到,我们已经沉寂了相当长一段时间。除了我们的 Discord 服务器之外,几乎所有平台都十分安静,缺乏活跃度。不过在这段时间里,我们一直在努力从头开始重写整个模组。我们的努力成果,就是近期发布的适用于**1.19.4**的 **The Midnight**,以及适用于**1.20.1**的实验版本!如果你想直接与我们交流模组目前的开发进展,欢迎加入我们的 Discord 服务器,阅读 #about-us 频道,并在 #chat 中提出你可能还有的其他问题。

[![The Midnight Discord 服务器](https://discordapp.com/api/guilds/1261829605950619743/widget.png?style=banner3)](https://discord.gg/S3hAgPV7Kx)

🕑 关于之前的版本

先回应大家最关心的问题:_是的,我们已经完全停止支持 1.19 版本发布之前的所有 The Midnight 版本。_这样可以让我们专注于当前重制版的开发,而不必再为旧版本中的漏洞操心。0.5.12 将继续作为经典版 The Midnight 的最终版本。

今后,The Midnight 选择继续以闭源项目的形式进行开发,这意味着源代码将不再公开。不过,The Midnight 的经典版本源代码仍然可以在 **[GitLab 上获取](https://gitlab.com/cryptic-mushroom/minecraft/the-midnight-classic)**。该代码目前以及今后都将继续以 [GNU 通用公共许可证 v3.0](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) 授权,因此,只要遵守该许可证的授权条款,你就可以自由地对这些旧代码进行任何操作。

* 如果你想使用这些源代码,我们只希望你能附上指向 The Midnight 模组页面的链接。 * 一个常见的误解是,既然代码仓库标注为 GPLv3,那么资源(纹理、音效等)也同样受到该许可证的保护。然而事实并非如此。**你无权使用我们的任何资源,无论新旧。** 代码仓库中并不存在说明资源采用 ARR 授权的声明,这只是我们过去的疏忽。* 如果你是一名程序员,并且希望凭借自己的专业知识与我们一起解决已知问题,请加入我们的 Discord 服务器来帮助我们!

📜 鸣谢

如果没有每一位参与开发者付出的努力,The Midnight 不可能实现。虽然模组平台的“成员”侧边栏可能没有列出每一位成员,但我们仍希望向所有参与开发此模组的人致以感谢与敬意。

🌚 The Midnight 团队

The Midnight 背后的团队,说来你可能不信,就是 The Midnight Team!我们是一群充满热情的 Minecraft 模组开发者,希望从不同的角度打造能够提升游戏体验的内容。如果你想进一步了解我们,欢迎加入我们的 Discord 服务器并阅读 **#about-us** 频道,或者直接在 **#the-midnight** 中向我们提问!下面列出了团队成员,以及他们已知的个人主页链接和团队职责。

* [FlashFyre](https://github.com/Fla5hFyre) – 团队负责人、程序员、设计师 * [Lachney](https://xjon.me/) – 音乐作曲、服务器管理员 * [IcyCrystal](https://linktr.ee/icycrystal) – 精灵图美术 * retroPacifist – 实体美术 * 3847575 – 程序员

🍄 Cryptic Mushroom

Cryptic Mushroom 是一群热衷于合作开发项目的开发者,他们对探索当前职责范围之外的开发与设计领域抱有浓厚兴趣。他们是 The Midnight 最初的创作者,目前仍拥有该项目,并将开发工作交由由 FlashFyre 领导的 The Midnight Team 负责。

* [Cipher Zero X](https://github.com/cipherzerox) – 创始人、设计师 * [Jonathing](https://jonathing.me/) – 联合创始人、组织管理者 * [FlashFyre](https://github.com/Fla5hFyre) – The Midnight 团队负责人 * [Lachney](https://xjon.me/) – 服务器管理员 * [IcyCrystal](https://linktr.ee/icycrystal) – The Midnight 团队成员 * retroPacifist – The Midnight 团队成员

⚙️ Modding Legacy

The Midnight 的开发离不开 Modding Legacy 的鼎力相助。我们并不是合作开发团队,但每位成员都在我们最需要帮助的时候慷慨伸出援手。以下列出了团队成员,排序方式与其网站([moddinglegacy.com](https://moddinglegacy.com/))上的顺序一致,同时附上已知的个人主页链接及其在团队中的职责。

* [Bailey](https://gitlab.com/KingPhygieBoo) – 首席程序员、模型师 * [Lachney](https://xjon.me/) – 音乐作曲、音效设计师、服务器管理员 * [Silver\_David](https://gitlab.com/SilverDavidMC) – 首席程序员、材质艺术家 * [Jonathing](https://jonathing.me/) – 程序员、音乐作曲、服务维护员

🤝 贡献者

最后,The Midnight 感谢一路上帮助我们将项目发展到如今状态的所有人。在 The Midnight 早期重写的过程中,我们经历了一段尤其艰难的时期,对于那些在当时为项目作出贡献的人,我们深表感谢。以下列出了贡献者,按贡献时间从早到晚排序,同时附上已知的个人主页链接及其对项目作出的贡献类型。**如果你没有列在下方,但确定自己曾为该模组的过去版本作出过贡献,或发现自己的姓名/链接有误,请尽快在 Discord 服务器中告知我们!**

* [Jonathing](https://jonathing.me/) – 前团队负责人、程序员 * [Shadew](https://shadew.net/) – 前团队成员、程序员 * [bagu\_chan](https://github.com/baguchan) – 前团队成员、程序员、实体美术师 * [EpicNecromancer](https://twitter.com/EpicNecromancer) – 精灵图美术师 * Midnite\_Moon – 精灵图美术师

🎁 经典开发者与贡献者

The Midnight 的起源可以追溯到 MMD 的 SpookyJam 2018。这是一次规模庞大的协作项目,许多不同的创意、代码和材质由来自各方的参与者共同贡献,最终携手打造出了优秀的作品。没有如今仍在帮助我们的人,以及过去曾参与开发这个模组的人,我们也不可能走到今天。虽然这个项目如今已不像过去那样开放,但我们仍然铭记过去版本的开发者和贡献者。他们会按照资历排序(在已知信息允许的情况下),并列出已知的个人主页链接以及他们在项目中担任的角色。**如果你没有列在下方,但确认自己曾为该模组的过去版本做出过贡献,或者发现自己的姓名/链接有误,请尽快在 Discord 服务器中告知我们!**

* [gegy1000](https://gegy.dev/) – 程序员 * [Martacus](https://github.com/Martacus) – 程序员 * [arthurbambous](https://github.com/arthurbambou) – 程序员 * [Corail31](https://github.com/Corail31) – 程序员 * [Endergized](https://github.com/Endergy) – 材质作者 * [Five (Paradiscal)](https://github.com/fivelol) – 材质作者 * [MCVinnyq](https://github.com/MCVinnyq) – 材质作者、建模师 * [ZombieEnderman5](https://github.com/ZombieEnderman5) – 贡献者 * [veesus mikhel heir](https://minecraft.curseforge.com/members/veesusmikelheir) – 贡献者 * [Terenx](https://github.com/Terenx) – 贡献者

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