介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Depth Fog
原版水下迷雾无论你在水下 2 格还是 200 格,看起来都一样。Depth Fog 改变了这一点:你潜得越深,迷雾就越暗、越浓,直到深渊真的有了深渊的感觉。
这是一个纯视觉效果、仅限客户端的模组——不影响玩法,不依赖服务器,可以安全地添加到任何整合包中(搭配水压/伤害模组效果很好,但并非必需)。
工作原理
深度以海平面(默认 Y=62)为基准向下计算。随着你下潜至可配置的最大深度(默认 60 格),水下迷雾会平滑渐变:
- 迷雾颜色 — 从浅蓝绿色的水面色调逐渐变为近乎黑色
- 迷雾距离 — 近处和远处的渲染平面逐渐靠近,下潜越深,可见距离越短
所有效果都在“水面”值和“深处”值之间进行线性渐变——没有突然切换,也不会出现闪烁区域。
可选功能:
感知潜艇
如果你身处 Sable 潜艇子层(独立且有空气的潜艇内部),默认会完全跳过此效果——在干燥且明亮的潜艇舱室中,不会出现深海迷雾。可在配置中切换此功能。
配置
客户端设置均可完全自定义(depthfog-client.toml):
seaLevel— 视为水面的 Y 坐标(默认 62)maxDarkenDepth— 效果达到最大强度的深度(默认 60 格)surfaceFogRed/Green/Blue和deepFogRed/Green/Blue— 颜色渐变的两个端点surfaceNearPlane/FarPlane和deepNearPlane/FarPlane— 迷雾距离渐变的两个端点skipInsideSableSubLevels— 在 Sable 潜艇/飞艇内禁用此效果(默认:开启)
需求
- 除 NeoForge 外无其他要求——不需要 Create,也不依赖其他模组。Sable 是可选集成(仅在安装后启用)。
=====================================================================
常见问题
Water Depth Fog 支持哪些 Minecraft 版本?
Water Depth Fog 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Water Depth Fog 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
评论
登录后评论和评分