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介绍
Untamed Wilds
Untamed Wilds 是一个开源模组,旨在通过引入高质量的生物和世界生成来扩展 Minecraft 的探索元素。
本模组需要 Citadel,没有它将无法运行。
1.19.2 更新得以实现,归功于 CCr4ft3r 的努力,点击这里查看他们的项目!
通用特性:
- 所有生物/特性都作为世界生成的一部分创建。它们也不会重生(特定情况以及繁殖/生长除外)
- 此列表中展示的生物涵盖众多物种;物种会根据生物群系特征从加权条目列表中动态分配到每个生物群系,提供开箱即用的兼容性。
- 较小的生物可以被拾起(取决于生物)以便于运输,较大的生物需要使用笼式陷阱来运输。
- 虽然默认参数旨在“可信”,但大量配置选项允许用户复刻原版行为(例如通过喜爱的物品触发繁殖)
- 通过 Patchouli 提供了一本非常 WIP 的指南书(书 + 任意一块兽皮)。书中的内容由来自 Wikipedia 的数据生成,经过 NLTK Python 库处理并手动编辑。
媒体:
生物列表:
🐖 土豚
土豚是夜行动物,可以在热带草原找到,它们会四处游荡,挖掘食物,偶尔找到土豚黄瓜或杂项垃圾。
土豚在无法可靠找到兔子皮的生物群系中提供了兔子皮的替代来源。
🐻 熊
目前有 8 种不同的熊,从 humble 黑熊到难以捉摸的洞熊。熊可以在丛林和大多数寒冷及温带生物群系中找到,预计在雪地生物群系中找到北极熊,在山脉中找到棕熊,在森林中找到黑熊。
熊是危险的生物,因为玩家打扰睡眠中的熊,或在成年熊在场时试图接近熊崽,都会导致被袭击,此外,一些较大的熊也可能主动猎杀玩家作为食物。另外,一些饥饿的熊可能会洗劫你的箱子(或任何物品栏)寻找食物,所以请小心保护你的补给。
死亡时,熊会掉落肉、脂肪、骨头和它们的皮毛。
熊崽可以用以下食物驯服:
-黑熊:甜浆果
-盲洞熊:生牛肉
-棕熊:生鲑鱼
-洞熊:土豆
-大熊猫:竹子
-北极熊:动物脂肪
-眼镜熊:苹果
-马来熊:蜜脾
🐅 大型猫科动物
可以在野外找到 7 种大型猫科动物。大型猫科动物可以在大多数陆地生物群系中找到。
许多种类的大型猫科动物如果足够饥饿会主动猎杀玩家,尽管它们难以捉摸的天性应该使这些事件很少发生。此外,接近大型猫科动物的幼崽会激怒它们的母亲。
死亡时,大型猫科动物会掉落一些骨头和它们的皮毛(可用作皮革和/或制成地毯)。
大型猫科动物幼崽可以用以下食物驯服:
-狮子、雪豹和老虎:生牛肉
-美洲豹和豹:生猪排
-美洲狮:生兔肉
🦛 河马
普通河马是目前模组中实现的最危险动物。河马可以在沼泽和热带草原中找到,通常以2至6只为一群。
河马具有极强的领地意识,会主动攻击进入水中的玩家(以及任何具有威胁性的生物)。不过请注意,离开水面的河马会平和许多,只有在遭到攻击时才会反击。
死亡后,河马会掉落大量高品质的肉、皮革、骨头和动物脂肪
🦏 犀牛
犀牛是体型庞大的有角食草动物,通常独自出现在丛林、热带草原或积雪的冻原中,共有6个物种。
犀牛属于中立生物,但任何接近其幼崽的具有威胁性的生物都会遭到攻击。不过它们的冲锋攻击虽然威力惊人,但可以躲避。
死亡后,犀牛会掉落大量高品质的肉、皮革、骨头和动物脂肪。
幼年犀牛可以用西瓜片驯服
🐺鬣狗
鬣狗是群体猎手,可以在热带草原/恶地生物群系中找到。虽然单只鬣狗较为弱小,但有些物种会成大群生成。
死亡后,鬣狗目前不会掉落任何物品。
幼年鬣狗可以用腐肉驯服。
🐖 野猪
雨林、热带草原和温带森林中可以找到3种野猪。野猪是猪的野生祖先,它们会用獠牙从地面挖掘食物,因此偶尔会对你的农作物造成威胁,也会用獠牙保护自己免受攻击者伤害。
野猪是猪排、皮革和脂肪的另一种来源,但与家猪不同,它们会进行反击。
🐋 鲸鱼
深海中偶尔可以找到6种鲸鱼。这些巨型生物性情温和,会在海洋中滤食。鲸鱼是本模组中体型最大的生物。
鲸鱼死亡后会掉落大量骨头、肉和鲸脂,鲸脂可以作为煤炭的替代品来制作火把
🦬 野牛
平原和森林中可以找到2种野牛,它们会成大群生成。雄性野牛偶尔会互相冲撞,以展示支配地位,而整个群体会一起践踏任何可能威胁它们安全的生物。
野牛可以被猎杀以获取牛肉、皮革、脂肪和骨头,但它们会进行反击。
🐫 骆驼
在最极端的气候中可以找到3种骆驼,有单峰和双峰两种类型。骆驼是特别适应沙漠栖息地的偶蹄类动物。它们拥有极易辨认的外形:驼背、短尾、长腿和长颈。
骆驼死亡后会掉落牛肉、皮革、脂肪和骨头,但它们会进行反击。
🦛 海牛
温和的海牛也被称为“海牛”,是一种生活在水中的非洲兽类,共有5种变体,分布于浅海和丛林中,会不受干扰地啃食海带和海草。
海牛死亡后会掉落骨头和肉,其中一种变体还会掉落鲸脂。
🐟 翻车鱼
较深的海洋中可以找到2种翻车鱼,它们通常会在水面晒太阳。
翻车鱼是一种行动缓慢、性情温顺的生物,不过它庞大的体型使其在与船只相撞时会造成威胁。翻车鱼死亡后会掉落 1-6 条热带鱼,为非热带生物群系提供了获取这种鱼的途径
🐟 珹鱼
在非寒冷、非冰冻的海洋中可以找到 5 种珹鱼。珹鱼是群居鱼类,可以装进水桶中运输。
它们主要用于营造环境氛围,死亡后会掉落一些鱼。
🐟 亚洲龙鱼
丛林和沼泽中的水域里可以找到 6 种亚洲龙鱼,其中包括 2 种稀有变种。亚洲龙鱼以跃出水面而闻名,可以装进水桶中运输。
它们主要用于营造环境氛围,死亡后会掉落一些热带鱼。
🦈鲨鱼
所有海洋中都可以找到 10 种鲨鱼。大多数鲨鱼会在海洋中自由游动,但其中 3 种变种不会离开海底。
鲨鱼是海洋中的顶级捕食者。虽然它们不会主动攻击玩家,但会捕猎任何受伤的生物。
🐟躄鱼
躄鱼是一种稀有鱼类,可以在深海海底找到,共有 3 种外观中的一种。躄鱼行动缓慢,却是极具攻击性的猎手,可以通过其圆滚滚的身体和生物发光诱饵辨认出来。
躄鱼主要用于为原本较为单调的海洋深处增添环境氛围。
🕷️ 狼蛛
8 种狼蛛会栖息在 Minecraft 的温暖生物群系中。作为小动物,可以使用空瓶右键将其捡起。
狼蛛会高度攻击其他小动物,甚至会攻击不同种类的狼蛛(不过多只同种狼蛛可以共存)。狼蛛死亡后可能会掉落一根线
🐚 巨蛤
暖水/温水浅海的海床上可以找到 4 种巨蛤。巨蛤可以用铲子挖出并运输,不过可能需要尝试多次才能成功。
巨蛤非常适合用作热带鱼缸的装饰,而且没有天敌。巨蛤死亡后可能会掉落珍珠和/或大珍珠。这些宝石可以制成方块、卖给渔民村民,或镶嵌到 Tetra 工具中,为其提供少量防护
🐍 蛇(小型)
17 种蛇生活在 Minecraft 大多数非寒冷生物群系中。需要注意的是,这种生物仅代表体型较小的蛇类。作为小动物,可以使用空手右键将其捡起。
部分蛇类带有毒性,其中一些甚至可能致命;它们会攻击任何踩到自己的生物,所以走路时要多加小心。
🐍 蛇(大型)
丛林和沼泽中生活着 2 种大型蛇:森蚺和网纹蟒。它们是危险但慵懒的陆地与水域顶级捕食者。虽然它们的属性并不算太过危险,但可以通过吞食瞬间杀死中型猎物(不包括玩家和驯服的生物);不过进食后,它们会在接下来的几天里休息。
由于体型修长,大型蛇会在一定程度上适应世界中的高度差。
🐢 鳖
热带生物群系、河流和沼泽中可以找到 7 种鳖。作为小动物,可以使用空手右键将其捡起。
软壳龟是难以遇见的动物,在水中时,对于龟类来说它们的速度出奇地快。饿到一定程度后,它们会攻击鱼,并会在正午时分晒太阳。软壳龟会掉落 0-2 个龟肉,可进一步合成为龟汤
🐢 陆龟(小型)
在大多数非寒冷生物群系中都能找到 6 种陆龟。作为小动物,你可以空手右键将它们捡起。
陆龟非常胆小,靠近时会躲进龟壳。小型陆龟会掉落 0-2 个龟肉,可进一步合成为龟汤
🐸 大鲵
在河流和山间水池中可以找到 3 种大鲵,也可以用桶将它们舀起来。
尽管外表看起来懒洋洋的,大鲵却是贪婪的捕食者,会将任何能塞进嘴里的生物整个吞下,并将其瞬间杀死。
🐸 蝾螈
在温和生物群系中可以找到 6 种蝾螈,也可以用桶将它们舀起来。
蝾螈只能为世界增添一些氛围,不过,它们的加入应该能让蛇的数量稍微减少一些
常见问题:
>模组启动时崩溃了!
请安装 Citadel
如有其他错误,请在关联的 GitHub issue 跟踪器中提交报告
>这个模组会发布 Fabric 版本和/或支持 [version] 吗?
不会。不过,欢迎其他模组作者自行制作
>救命,我找不到任何生物
UntamedWilds 生物只会在世界生成期间生成,因此你需要探索新的区块来寻找生物,或者创建一个新世界。我正在研究让现有世界也能通过其他方式获得这些生物(例如村民交易、retroGen 等)。
>我不喜欢 X,可以修改/禁用它吗?
模组提供了许多配置选项,可以根据你的需求进行调整,其中也包括让生物繁殖行为与原版一致的选项。
可以通过使用数据包,逐个禁用生物
>这个模组与 [Biome mod] 和/或 [WorldGen mod] 兼容吗?
应该可以!模组会根据生物群系数据,动态地为每个生物群系分配生物
>Discord?
这个模组没有官方 Discord 服务器。管理一个规模较大的 Discord 服务器基本上就像一份全职工作,而我不太想做这件事。
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