介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
注意:目前不再更新或提供支持。
有关如何制作自定义岛屿的说明……请向下查看本页面!
添加一种适用于多人游戏和团队的“虚空”世界类型。
基础说明
- 确保已安装 CompatLayer (仅限 1.10/1.11)
- 在单人游戏中选择世界类型 Void? World,或在服务器上选择 voidworld 。
- 输入 /island create <optional type> 以在岛屿上开始游戏
自带5 种默认岛屿类型,每种类型都有一些可自定义的配置,并且可以启用或禁用:
- 草地
- 沙地
- 积雪
- 木质
Garden of Glass (仅当在配置中启用,并且已安装 Botania 和 Garden of Glass 时可用)
自定义岛屿
- 使用结构方块数据(位于 “存档文件夹/structures” 中)
- 将使用结构方块制作的 .nbt 文件放入 “voidislandcontrolstructures” 配置文件夹中
- 要设置出生点,请放置一个处于数据模式的结构方块。将标签设置为 “spawn_point”。
- 在配置中的自定义岛屿列表里添加该岛屿
这些岛屿类型可作为 Sky Resources 的起始岛屿使用
(与 1.10 版本的 Sky Resources 不兼容)

可以自定义其中一些配置:
- 设置岛屿下方填充的方块
- 移除基岩
- 生成主世界(甚至可以使用单一生物群系)
- 云层和地平线的 Y 轴高度
- 岛屿的 Y 轴高度、大小和缓冲距离
- 创建虚空下界维度,并让传送门与主世界一一对应
- 在一个岛屿上启用单区块模式
- 初始空箱子
- 初始物品栏
- 使用 startingInv 命令即可轻松设置!
- 只需将物品放入物品栏,然后使用该命令即可!
- 让命令方块在每个岛屿上生成
- 在世界开始时运行命令
- 以及更多高级配置!
/island 命令包含许多子命令。
- create (optional int/string)[type] – create 命令会在世界中的指定位置创建一座新的空岛。
- invite [player] – invite 命令会邀请另一名玩家加入你的空岛。
- join – 如果你最近收到过 invite 命令发出的邀请,join 命令会让你加入对应的空岛。
- leave – leave 命令会让你离开当前所在的空岛,传送到出生点,并清空背包。如果你是该空岛上的最后一名玩家,这座空岛将无法再次被认领。
- home – home 命令会将玩家传送回自己的空岛,但默认必须与空岛相距至少 500 个方块。
- spawn – spawn 命令会将玩家传送到出生点。
- reset (optional int/string)[type] – reset 命令会清空空岛和背包,并像 create 命令一样重新开始。
- onechunk – onechunk 命令会在出生点创建一个大小为一个区块的世界边界,并重置出生点。此命令默认处于禁用状态,必须在配置文件中进行修改。
评论
登录后评论和评分