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Overloaded

作者:cjm721

服务端友好的终局科技物品/方块

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Overloaded

发布版本中所有可合成的内容都应该可以安全使用。如果出现任何问题,请在 Github 的 issue 系统中报告。未来还会加入更多内容,但在我确认它们足够稳定之前(包括不会导致崩溃以及不会改变功能表现),这些内容都会默认处于关闭状态。

整合包开发者 – 注意

目前我只有原版模式的配方,鉴于其中大多数物品都非常强大,我建议将它们的制作成本设置得高很多。

概述

这个模组旨在成为一个终局模组,提供非常昂贵且强大的方块和物品,同时对服务器性能十分友好。

  • 几乎所有平衡数值都可以通过配置调整。
  • RF 发电量可达数十亿(默认仅限创造模式,主要用于测试所有功能)
  • 物品、流体和 RF 存储容量可达 2^(63-1),并且种类无限(在 Java 8 上理论上为 2^(2^32))
  • 跨维度存储-存储传输(仅适用于 Overloaded 容器)
  • 护甲:RF 可提供完全免疫、自动进食、飞行/跑速提升、无视碰撞以及更多功能
  • 武器:高伤害轨道炮和闪电召唤器
  • 多功能工具:可瞬间破坏最远 128 格外的方块,也可以在相同距离放置方块,并同时放置多个方块

如需更多信息/说明,请参阅 wiki。

未来计划

Github 页面中详细列出了许多计划。例如:大型多方块聚变反应堆,以及计划与植物魔法等其他模组建立接口,以提供更高效的魔力生成和存储。

支持

所有资源都在 Github 上。请在那里提交问题。

1.14.x 版本变更

  • 压缩方块已移至独立模组 -> Overloaded Compressed Blocks
  • Alpha:被视为高度不稳定版本。崩溃问题会被快速修复,但玩法问题的修复速度会较慢。
  • Beta:不应破坏世界,并且基本会保持向前兼容
  • 发布版:任何崩溃问题都会尽快修复,除非无法迁移,否则应始终保持向前兼容。

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