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Oxidizable Copper Gear

为铜制工具和盔甲加入氧化与涂蜡机制。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

可氧化的铜制装备

这个模组会让铜制工具和盔甲像铜块一样随时间氧化。也可以作为一个框架,让任何物品都能被氧化。

items

物品在你的物品栏中、装备在身上或掉在地上时都会氧化。但如果存放在箱子等容器中,就不会氧化。

ingame items

氧化速度与铜块的氧化速度相近。物品耐久度与当前氧化状态的差距越大,氧化速度也会越快。

合成配方:

  • 物品可以与蜜脾结合来打蜡。

waxing

  • 物品可以与任意斧子结合来脱蜡,斧子会保留并消耗一点耐久。

dewaxing

  • 物品的氧化程度可以通过与任意斧子结合来降低,斧子会保留并消耗一点耐久。

reducing oxidation

添加你自己的可氧化物品

这个模组也可以作为一个框架,通过创建数据包和资源包让任何物品都能被氧化。默认的数据包会让铜制工具和盔甲可氧化,如有需要,可以像其他数据包一样禁用。

  • 在数据包中,将你的物品添加到本模组的oxidizable物品标签中(示例)。这会告诉模组:
  • 让你的物品随时间氧化
  • 允许对你的物品使用与氧化相关的合成配方
  • 将你物品的斑驳、锈蚀、氧化和打蜡变体添加到创造模式标签页中
  • 在资源包中,为你物品的各个氧化阶段添加模型和纹理(示例)。
  • items文件夹必须位于添加该物品的模组的命名空间下,如果是原版物品,则位于minecraft命名空间下,因为你是在覆盖原始文件。
  • 模型和纹理可以放在任何命名空间下,但推荐使用本模组的命名空间(oxidizable_copper_gear)。

常见问题

Oxidizable Copper Gear 支持哪些 Minecraft 版本?

Oxidizable Copper Gear 支持 Minecraft Java 版 1.21.9–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Oxidizable Copper Gear 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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