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Hyperbox

作者:Commoble

一个 Forge 模组,添加了一个内部空间比外部更大的箱子。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Hyperbox 方块充当通往另一个维度的传送门。每个 Hyperbox 都拥有一个专属维度并储存在其中;即使挖掉方块并将其放置到其他位置,该维度仍会与这个方块保持关联。

 

 

 

激活方块后,玩家会被传送到这个维度中;在方块的维度内部,墙壁上设有可激活的开口,玩家可以通过它们返回主世界。

 

 

这些开口可以在方块内外两侧之间传输红石信号和 Forge 能力(例如通过漏斗插入或提取物品),从而能够在狭小空间内建造大型机器。

 

 

Hyperbox 的设计目标是兼容其他模组中使用标准红石信号或 Forge 能力系统的各种内容。

 

 

使用此模组时需要注意以下事项:

 

* Hyperbox 世界的区块位于区块坐标 0,0,占用单个区块。玩家可使用的空间大小为 13x13x13,不包括墙壁。

* 目前不支持世界边界,因为世界边界会同时占据所有维度中相同的大小和位置。在远离 0,0 区块的位置创建世界边界,可能会导致 Hyperbox 无法使用,直到移除该世界边界。

* 当包含 Hyperbox 方块的区块处于加载状态时,Hyperbox 维度中的单个区块会一直保持加载。可以通过通用配置将其禁用。

* 如果其所属方块被移除,Hyperbox 世界将会被卸载并停止运行;方块重新放置后,该世界会再次加载。

* 为了减小 Hyperbox 世界的文件大小,保存到磁盘时只会保存 Hyperbox 世界中唯一的主区块。

* 默认配方可以在本页面顶部的“图片”链接中查看。

* 如果复制了现有的 Hyperbox(例如使用创造模式下的 ctrl-pickblock 将方块实体数据复制到方块物品中),使用这个 Hyperbox 方块物品时,会将原 Hyperbox 移动到新位置,而不是放置一个新的 Hyperbox;这是为了防止两个 Hyperbox 方块与同一个维度建立关联。

 
从 1.20.1-4.0.0.0 版本开始,Hyperbox 通过 Forge Jar-In-Jar 内置了 Infiniverse 模组,因此不再需要单独下载 Infiniverse。

旧版信息:

* 1.18.x 和 1.19.x 版本的 Hyperbox 需要 Infiniverse 模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/infiniverse

* 在 1.20.1 之前,Hyperbox 区块位于区块 16,16,而不是 0,0

 

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