介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这是一个简单但高度可配置的模组,设计用于与 The Lost Cities(https://minecraft.curseforge.com/projects/the-lost-cities)配合使用。它会在建筑中生成额外且更强大的生物,让建筑变得更具挑战性。建筑有很大概率会被“闹鬼”。如果建筑被闹鬼,就会生成非常强大的原版生物(伤害和生命值均得到强化),直到玩家成功击杀指定数量的生物,此时该建筑才会被视为“已清理”。当玩家位于建筑内时,生物就会生成,而且不受光照等级影响,因此将建筑照亮也没有帮助(可通过配置禁用此功能)。
这个模组的可配置项非常丰富。你可以控制哪些生物能够生成、生成数量、它们所装备的盔甲和武器类型,以及它们的强度等。
请注意,这个模组仅适用于服务端。
你可以随意在任何整合包中使用这个模组。
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