介绍
Fabric 用户请注意:这是一个 Forge 模组,过去是,将来也一直是。如果我将来把它移植到 Fabric(我目前没有这个计划),那将作为一个完全独立的项目,并且会明确标注。
使用方法
用线、纸和黏液球在任意合成格中合成胶带(无序合成)。
手持胶带右键点击带有方块实体(TileEntity)的方块(箱子、机器等)即可打包。
采集箱子即可随身携带,并将其放置到目标位置。
右键点击已打包的方块即可解包。
注意:放置方块时潜行会禁用解包时的旋转系统!
允许胶带打包刷怪笼
将刷怪笼的方块实体类添加到配置文件的 whitelist 部分。
在 1.18+ 中:
使用此数据包:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/packing-tape/files/4070570
在 1.14+ 中
导航到你的存档文件夹,在 serverconfigs 中,用你喜欢的文本编辑器打开 packingtape-server.toml 文件(Windows 用户推荐使用 Notepad++)。
在其中找到 whitelist 行,在方括号内添加刷怪笼,如下所示:
whitelist = [“minecraft:mob_spawner”]
如果你需要添加多个,可以用逗号分隔,如下所示:
whitelist = [“minecraft:mob_spawner”,”minecraft:chest”,”someothermod:someothertile”]
在 1.12 及更早版本中:
在 config/packingtape.cfg 中找到配置文件。找到 S:whitelist 键,在尖括号内添加方块实体(TE),如果有多个则每行一个。
tileentities {
S:blacklist <
>
S:whitelist <
net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
>
}
我可以在 <X> 中使用它吗?
可以。除非 <X> 的许可证与本模组的许可证不兼容,但这不太可能。
帮助与支持
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