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介绍
本项目将永远不会更新到更高版本的 Minecraft。如果你想要适用于更新版本 Minecraft 的类似模组,请改为下载 Better Survival Reforged。
描述
这个模组为 Minecraft 添加了额外的附魔和近战武器。由于某些武器在特定情况下更加实用,它让战斗更具策略性。同时,玩家也将拥有更多为物品附魔的可能性。
内容
武器:
战锤

这是一种非常强力的双手武器,但同时也是速度最慢的武器。它的击退效果比其他武器强得多,并且命中时可以使敌人眩晕几秒。如果你面对的是多个敌人……那么你可以使用猛击攻击。右键点击地面,可以对周围所有敌人造成伤害、使其眩晕并击退。如果附近的方块拥有裂纹版本,该攻击还会使它们出现裂纹。不过,这个攻击的冷却时间很长,并且会消耗大量耐久度。

双节棍

双节棍是一种相当弱的武器,几乎没有击退效果。不过,它的攻击速度非常快。你还可以按住攻击键,让它以尽可能高的速度自动旋转攻击。它可以无限旋转,持续伤害你所瞄准的敌人,并且伤害会随时间增加。

匕首

比剑更弱,但速度更快,制作成本也更低。此外,如果你用这把武器从背后击中敌人,还会造成巨量额外伤害。非常适合在 PvP 中进行突袭。

战斧

普通斧头看起来或许是个合理的武器选择,但这个双手版本显然更好。它不仅可以像武器一样进行附魔,还能造成更高的伤害,并且可以解除敌人的武装,而不只是禁用盾牌。
注意:解除非玩家实体的武装通常会直接摧毁被解除的物品,而不是将其掉落在地上,以防止轻松刷取物品。

长矛

如果你不喜欢敌人靠得太近,那么这把武器非常适合你。它可以在比其他武器远得多的距离攻击敌人。如果这样还不够,你还可以将它投向敌人。长矛更像是消耗品,而不是一件传统武器。它无法进行附魔,可以堆叠,并且每次使用时都有概率损坏,而不是损失耐久度。

弩

这种远程武器造成的伤害比弓更高,射箭速度也更快,但装填所需的时间更长。装填完成后,它会一直保持装填状态,直到玩家再次使用它将箭射出。这意味着你可以随时准备好射击,造成大量伤害。它使用与普通弓相同的弹药。

附魔:
法术防护 – 盾牌可以格挡魔法伤害以及普通伤害。
格挡强度 – 盾牌可以格挡更多伤害。
反射 – 格挡攻击时会对攻击者造成伤害(类似荆棘)。
轻盈 – 格挡时不会大幅降低你的移动速度,无法与沉重同时使用。
沉重 – 格挡时还可以防止击退,无法与轻盈同时使用。
注意:仅对本模组中的盾牌有效。
武器附魔:
吸血 – 对其他实体造成伤害时可以治疗自己。
穿透 – 对穿戴护甲的敌人造成更多伤害,无法与锋利、亡灵杀手和 节肢杀手同时使用。
教育 – 增加被击杀生物掉落的经验值数量。对Boss无效,无法与抢夺同时使用。
击飞 – 将敌人高高击飞,无法与击退同时使用。
暗杀(仅限匕首) – 增加偷袭造成的伤害。
猛击(仅限锤子) – 增加眩晕几率。
连击(仅限双节棍) – 持续攻击时增加额外伤害。
缴械(仅限战斧) – 增加缴械几率。
工具附魔:
熔炼 – 挖掘方块时自动熔炼可熔炼的方块,无法与精准采集同时使用。
隧道挖掘 – 一次挖掘更多方块。
钻石遍地 – 从不会自行掉落钻石的矿石中获得钻石的小概率效果,无法与时运和精准采集同时使用。
多功能 – 当你没有使用正确的工具挖掘方块时(例如用镐挖泥土),提高挖掘速度。
弓附魔:
快速射击 – 提高拉弓速度。
爆炸 – 射出的箭会在命中时爆炸,无法与冲击同时使用。
多重射击 – 可以一次射出多支箭。额外射出的箭不会被消耗,但无法拾取,无法与力量同时使用。
箭矢回收 – 使用箭命中实体时,有几率回收一支箭,无法与无限同时使用。
射程 – 射出的箭可以飞得更远。
护腿附魔:
敏捷 – 提高行走和奔跑速度。
胸甲附魔:
活力 – 提高自然生命恢复速度。
靴子附魔:
高跳 – 提高跳跃高度。
炼金术:
药水:
失明药水 – 使用粗制药水与墨囊酿造,可延长持续时间。饮用后会施加失明效果。对生物同样有效,可以缩短它们的跟随范围。
衰变药水 – 使用再生药水与发酵蛛眼酿造,可延长持续时间并提高等级。饮用后会施加凋零效果。
末影传送药水 – 使用粗制药水与紫颂果酿造,可提高等级。饮用后会随机传送使用者。
反传送药水 – 使用末影传送药水与发酵蛛眼酿造,可延长持续时间。饮用后会施加一种效果,使生物无法传送,并阻止玩家使用末影珍珠。
牛奶药水 – 将炼药锅中的牛奶装入瓶子获得。饮用后会移除所有药水效果。
驱散药水 – 使用牛奶药水与发酵蛛眼酿造,只会移除有益效果。
治愈药水 – 使用牛奶药水与普通金苹果酿造,只会移除负面效果。
其他:
现在可以将药水和牛奶放入炼药锅中。之后可以手持想要附毒的物品右键点击炼药锅,为箭和
近战武器附加药水效果。武器上的毒素只会持续有限的攻击次数。不过,你无法混合不同的药水。如果你试图在炼药锅中已有其他药水时加入新的药水,炼药锅就会爆炸!
更新日志
1.4.1
新增:
- 新增可在模组设置中访问的配置界面。
更改:
- 更新了配置文件
- 现在可以编辑常见材料(铜、青铜等)的属性。这些材料由许多模组添加,不同模组可能会为其赋予不同的属性。
修复:
- 修复了配置描述中的一些拼写错误。
1.4.0
新增:
- 新增对 Ice and Fire 模组中甲壳素和龙骨材料的支持。
更改:
- 如果加载了 Ice and Fire 模组,银制武器现在会对亡灵造成额外伤害。
- 射程附魔现在会提高箭矢的初始速度,而不是移除空气阻力。
修复:
- 修复了非生物实体射出箭矢时发生崩溃的问题。
- 射程附魔不再导致箭矢速度呈指数增长。
- 现在从副手投掷长矛时可以正常发挥作用。
1.3.6
新增:
- 锤子的猛砸攻击现在可以摧毁更多方块(羊毛、玻璃和被感染的方块)。
更改:
- 爆破附魔造成的爆炸不再破坏方块。
- 爆破附魔与多重射击现在互相排斥。
- 更改了穿透的工作方式(现在为(2+等级)*10%的伤害无视护甲)。
- 更新了附魔描述。
- 使用双节棍时,玩家的手不再摆动。
修复:
- 弩现在会在应当装填完成时正确显示为已装填。
- 此模组添加的状态效果现在可以正常生效。
- 此模组添加的状态效果现在拥有图标。
- 所有附魔现在都有描述(如果你安装了 Enchantment Descriptions 模组)
- 双节棍现在可以在多人游戏中旋转。
- 盾牌现在可以正确应用属性修饰符。
1.3.5a
修复:
- 在多人游戏中使用长矛攻击不再将玩家踢出游戏
- 使用战斧解除其他玩家武装不再导致游戏崩溃。
1.3.5
更改:
- 更新了武器材质,现在所有材质的尺寸都是 16×16。
- 移除了长矛投掷动画,因为它会引发问题。
- 长矛现在更像消耗品(可以堆叠、没有耐久度且无法附魔),移除了穿刺附魔。
- 制作长矛现在会获得 4 把,而不是 1 把。
- 锤子的猛击攻击范围现在取决于材料强度,较弱材料的攻击范围会小很多(此前早期游戏材料的强度过高)。
- 锤子的眩晕持续时间现在始终为 1 秒,与材料强度无关(此前某些材料的强度过高)。
- 大多数配方现在使用 JSON。
修复:
- 所有仅限客户端运行的代码现在都已正确限制在客户端运行。这应该可以修复服务器崩溃问题。
- 双节棍的自动攻击不再将玩家从服务器踢出。
- 长矛不再能够自动攻击。
- 猛击攻击现在应该可以正确命中附近地面上的所有实体。
1.3.4
- Invar 双节棍现在可以旋转
- 驱散药水的拼写现在正确了
- 移除盾牌冷却时间
- 原版剪刀的合成配方恢复正常
1.3.3 – 大量漏洞修复
- 新增附魔“刺杀”(仅限匕首,可提高偷袭造成的伤害)
- 新增附魔“重击”(仅限锤子,可提高眩晕几率)
- 新增附魔“连击”(仅限双节棍,持续攻击时可提高额外伤害)
- 新增附魔“缴械打击”(仅限战斧,可提高解除武装的几率)
- 新增附魔“穿刺”(仅限长矛,移动速度足够快时可提高额外伤害)
- 持续攻击时,双节棍现在会随时间造成更多伤害
- 战斧的解除武装效果恢复正常
- 匕首从敌人背后命中时现在始终会造成更多伤害
- 对生物施加失明效果不再导致游戏崩溃
- 带有特殊效果的箭(例如毒箭)从弩中射出时现在可以正常生效
- “到处都是钻石”附魔现在对红石矿石也有效
- 投掷出的长矛不再总是显示为铁矛
- 现在可以使用桶从炼药锅中取回牛奶
- 多功能附魔现在只会在应当生效时提高挖掘速度
- 锤子的右键技能现在可以再次对实体造成伤害
- 所有附魔都可以在配置中进行调整
- 横扫之刃附魔不再能够应用于匕首和双节棍
1.3.2 (1.12.1) – 仅修复漏洞
- 现在适用于所有受支持的版本(1.12、1.12.1……)
- 现在可以正确禁用原版盾牌配方
- 使用本模组的盾牌格挡箭矢后,将获得进度“今天不了,谢谢”
- 跨模组联动现在可以按预期工作
- 失明药水的配方现在需要墨囊,而不是任意染料
- 强效扭曲药水现在可以合成
- 锤子的右键技能现在可以正确命中实体
1.3.1 – 盾牌更新
- 添加了我自己的盾牌版本(圆盾和大盾,强度低于原版盾牌,但可以直接附魔)
- 盾牌附魔现在只能对我的自定义盾牌生效
- 新增附魔——法术抗性(盾牌除了可以格挡普通伤害外,还能格挡魔法伤害)
- 新增附魔——格挡之力(盾牌可以格挡更多伤害)
- 重击附魔现在再次生效
1.3
- 新增弓附魔——多重射击(允许你一次射出多支箭)
- 新增弓附魔——爆破(箭矢命中时会爆炸)
- 新增弓附魔——箭矢回收(命中实体后,有概率回收箭矢)
- 新增弓附魔——射程(箭矢可以飞得更远)
- 新增武器——弩(装填时间较长,但装填完成后可以立即射击)
- 新增药水——奶昔药水(移除使用者身上的所有效果)
- 新增药水——驱散药水(移除使用者身上的增益效果)
- 新增药水——治疗药水(移除使用者身上的负面效果)
- 新增药水——末影扭曲药水(将使用者随机传送)
- 新增药水——反扭曲药水(使使用者获得阻止传送的效果)
- 新增药水——腐朽药水(使使用者获得凋零效果)
- 新增药水——失明药水(使使用者失明)
- 失明效果现在也会对生物生效
- 现在可以将药水装入炼药锅(适用于任何药水,但无法混合不同的药水)
- 可以将箭矢和近战武器对着装有药水的炼药锅右键,从而使它们带有中毒效果
- 现在可以投掷长矛(如果长矛击中生物,它会在该生物死亡时掉落)
- 教育附魔已重新平衡,现在会按倍率增加你获得的经验,而不是额外给予固定数量的经验
- 锤子的右键技能现在可以破坏部分方块
- 双手武器只能在主手使用
- 长矛造成的伤害现在取决于你的移动速度(移动越快,造成的伤害越高)
- 本模组的武器现在可以在地牢箱子中找到
- 修复了与部分其他模组一起使用时发生的崩溃问题
- 现在已修正挖掘速度
1.2.1
- 修复了服务器初始化时发生的崩溃问题
1.2.0
- 新增匕首(伤害较低,但攻击速度快且制作成本低,从敌人背后命中时会造成额外伤害)
- 新增双节棍(伤害非常低,几乎没有击退效果,但攻击速度很快,按住鼠标左键可自动攻击)
- 锤子的伤害降低,但击退效果增强,并且可以使敌人昏迷
- 长矛、锤子和战斧现在需要双手使用(与副手物品搭配时会弱很多,并且无法放在副手)
- 盾牌装备后现在会有短暂冷却时间(防止在盾牌和副手武器之间快速切换)
- 所有近战武器(包括其他模组中的武器)现在都可以附加毒性(在铁砧上将其与任意负面药水结合)
- 可以在配置中修改附魔的最大等级
- 现在可以正确禁用附魔(将最大等级设为 0)
- 部分附魔经过轻微调整,即使等级高于默认最大值也能正常工作
- 穿透附魔现在会在命中时降低敌人的护甲,而不是提高造成的伤害
- 挖掘附魔现在可以与影响战利品的附魔(如时运)良好配合,并且可以与它们同时使用
- 希望已经修复所有跨模组联动问题
1.1.2
- 修复了当某种材料由多个其他模组添加时,模组会导致游戏崩溃的问题
1.1.1
- 新增对不同模组中部分材料的兼容(铜、青铜、铝、殷钢、钢、电金、铂、流明、信素、末影)
- 锤子的猛击攻击现在会造成正确的伤害
- 盾牌附魔现在可以在双手持盾时正常工作
- 移除了重量附魔(在 1.11 中,盾牌默认可以防止大多数攻击造成的击退)
- 横扫之刃附魔无法应用于本模组的武器(这些武器完全没有横扫攻击)
1.1
- 更新至 MC 1.11.2
- 缴械时物品掉落的概率现在取决于物品的掉落概率
- 吸血和击飞附魔遭到削弱
1.0.1
- 修复了战斧的缴械概率问题
- 更新了模组信息
整合包政策
你可以将此模组添加到任何公开或私有的整合包中。你必须正确注明作者 Block Vader。
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