介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个模组允许整合包和服务器根据玩家在世界中的进度限制其进入维度。该功能通过接入 Game Stages 实现,这是一个用于开发自定义进度系统的框架。想要了解更多信息,请阅读 Game Stages wiki 和 Dimension Stages 文档。
使用示例
假设你想限制玩家进入下界,直到他们完成某个目标,例如合成特定物品或击败 Boss。你可以将下界维度设置为某个阶段,例如 “nether_access”。然后,你可以使用脚本检测玩家何时完成该目标,并授予他们该阶段。在玩家完成目标并触发解锁 “nether_access” 阶段之前,他们将无法进入该维度。
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