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Legendary Tooltips [Fabric]

作者:Grend_G

让你的稀有物品拥有更炫酷的提示框!同时还添加了额外的提示框配置选项。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这是该模组的 Fabric 版本,如果你在寻找 Forge 版本,请点击这里。

 

是否曾觉得物品提示框有些乏味?Legendary Tooltips 正是为此而来。

 

这个模组允许你将自选物品的提示框改为精美的艺术品。它还添加了许多其他提示框选项,包括居中的物品名称、提示框阴影、与物品颜色匹配的提示框边框、物品名称下方的分隔线、3D 物品预览、紧凑提示框等等!

 

依赖项

本模组需要 Iceberg,你可以在此处下载。

1.2+ 版本需要 Forge Config API Port,更早的版本需要 Cloth Config API。

1.3+ 版本需要 Prism。

 

客户端 / 服务端

本模组完全为客户端模组。

 

配置

详细的配置说明可在此处找到。请先阅读此内容!

 

玩家

配置文件包含详细的说明,可按照你认为合适的方式设置提示框,请先阅读配置文件!支持最多十六种自定义边框,每种边框都可以设置为按名称、模组、标签、原版稀有度、物品名称颜色、显示名称、提示框文本或 NBT 标签应用于物品。默认情况下,模组包含上方所示的自定义边框,并且可以通过资源包轻松添加更多边框。如需一个添加十种自定义边框的示例资源包,请查看 Eclectic Trove!

 

 

模组作者

以下内容仅适用于 1.2 及更高版本!

如果你有兴趣为你正在编写的模组中的物品添加自定义边框,可以通过将 Legendary Tooltips 添加为依赖项来实现。(为此请使用 cursemaven.com。)

使用 LegendaryTooltipsConfig.addFrameDefinition() 方法为给定的 ResourceLocation / 边框索引指定选择器列表(如果你不明白这是什么意思,请参阅配置文件文档)。此方法未得到广泛支持,因此如果它不起作用,请尝试下面首选的数据驱动方法。

 

 

资源包作者

边框可以通过资源包进行自定义。资源包最多可以将模组中自带的默认边框替换为 16 个可供模组使用的自定义边框。示例请参阅 Eclectic Trove——我建议在设计自己的边框时以此为起点。另外还提供了一张模板图片,方便绘制,可在这里找到(这是一个 Photoshop 项目,因此你需要使用 Photoshop,或能够读取 Photoshop 文件的图像编辑器,例如 Gimp)。

 

以下内容仅适用于 1.2 及更高版本!

从 1.2 版本开始,资源包和模组还可以使用包含在资源包/模组自身中的 .json 文件资源来定义自定义边框。此文件的加载方式与普通资源不同,因为它们不会相互替换——所有已启用的自定义边框资源文件中的边框定义都会被加载并应用。这些文件允许你使用任何格式正确的图像资源,并且可以指定所有匹配颜色。描述文件格式的示例文件可以在这里找到。请先阅读此文件,因为其中包含大量信息。你还可以在 Eclectic Trove 的 noconfig 变体中找到一个示例,其中包含许多原版物品的定义,点击这里。  

 

 

 

兼容性

兼容性很高,这个模组不会改变底层的提示框行为,只会在其基础上添加功能。此外,它还集成了 Equipment Compare,以提供更加精美的对比提示框!(示例请参见图片)

如果你发现任何兼容性问题,请告诉我!

 

你可以自由地在整合包中使用此模组。

 

遇到问题、想提出功能请求,或有其他事情?加入我们的 Discord 吧!

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