跳到正文

Better Combat to Figura Compatibility Layer

作者:SappyEddie

修复 BetterCombat 武器挥动动画在 Figura 角色模型上显示异常的问题。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Figura 使用自己的物品枢轴骨骼(RightItemPivot/LeftItemPivot)来渲染手持物品,这会在 BetterCombat/PlayerAnimator 的武器专属旋转生效之前就取消原版的物品渲染流程。结果就是:你的手臂挥动正常,但武器本身不会随攻击旋转——突刺会朝侧面指,挥砍的弧线也不对,等等。

这个模组在两者之间搭起桥梁:它在 Figura 取消原版渲染之前捕获 PlayerAnimator 的每手武器变换,再把它重新应用到 Figura 的物品枢轴矩阵上,让你的武器真正跟随 BetterCombat 的攻击动画。

常见问题

Better Combat to Figura Compatibility Layer 支持哪些 Minecraft 版本?

Better Combat to Figura Compatibility Layer 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Better Combat to Figura Compatibility Layer 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

评论

登录后评论和评分

SappyEddie 的其他作品

查看全部 →