介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
1.16.* 新信息与特性:
信息:
– 火箭箭目前已被禁用
特性:
– 将你的切换弓或切换弩与下界之星一起合成,即可获得“真正无限”。所有箭矢均为“无限”
– 将你的切换弓或切换弩与下界合金锭一起合成,即可获得“多重射击”
大家好,
这个模组添加了一把新的改进弓、一个箭袋以及超过 35 种新箭矢。
如有问题或想法,你可以发表评论,或在 Discord 上关注我。
切换弓

- 搜索整个物品栏和箭袋以寻找箭矢
- 通过潜行并滚动鼠标滚轮或使用按键,你可以选择想要射出的箭矢(按键可在控制选项中配置)
- 附魔“拉弓速度”,你就能射得更快
切换弩

- 搜索整个物品栏和箭袋以寻找箭矢
- 通过潜行并滚动鼠标滚轮或使用按键,你可以选择想要射出的箭矢(按键可在控制选项中配置)
- 附魔“减少冷却”以缩短冷却时间
箭袋

- 最多可容纳 9 组任意箭矢
- 点击鼠标右键打开物品栏
- 潜行并右键点击,可将物品栏中的箭矢自动整理进箭袋
- 只能由切换弓和切换弩使用
大箭袋

- 最多可容纳 18 组任意箭矢
- 合成后所有箭矢都会保留
- 点击鼠标右键打开物品栏
- 潜行并右键点击,可将物品栏中的箭矢自动整理进箭袋
- 只能由切换弓和切换弩使用
箭矢发射器


- 通过红石信号发射箭矢,或用红石火把右键点击
- 可配置的飞行路径设置,以及发射数量
- 无法用箭矢发射器发射的箭矢小列表:
- 传送箭
- 吸血鬼箭
- 三连箭
箭矢
穿透箭

- 70% 几率穿透敌人
保护者箭

- 击中敌人时,会生成一只小型铁傀儡,持续数秒
击退箭

- 将敌人击退极远
弹跳箭

- 箭矢会像弹力球一样弹跳
搜寻者之箭

- 锁定箭矢周围最近的对手
三连箭

- 一次射出三支箭
埋葬箭

- 撕裂敌人脚下的地面
紫颂箭

- 击中敌人时,会将其随机传送
洒水箭

- 熄灭火焰,破坏火把,并将熔岩变为黑曜石
龙箭

- 命中时生成一片龙息
雷霆之箭

- 击中敌人或方块时生成一道闪电
TNT之箭

- 击中敌人或方块时产生爆炸
冰霜之箭
- 击中方块时生成雪
- 命中时使敌人获得“冰冻”效果。对手无法移动。
- 将水冻结为霜冰
气流之箭

- 命中时使敌人获得“飘浮”效果
传送之箭

- 若箭矢击中地面,玩家会像末影珍珠一样被传送
- 击中对手时,双方位置互换
吸血鬼之箭

- 击中对手时,一部分伤害会作为生命值返还给保护者
凋零之箭

- 命中时使敌人获得“凋零”效果
火把之箭

- 击中方块时放置一个火把
水下之箭

- 在水下具有与陆地上相同的飞行特性
- 箭矢在水下获得伤害加成
强化之箭

- 该箭矢的伤害是普通箭矢的2.5倍
火焰之箭

- 击中对手或方块时生成火焰风暴
骨箭

- 击中方块时,箭会产生类似骨粉的效果
幸运箭

- 击杀对手时产生类似抢夺3附魔剑的效果
红石箭

- 击中方块时模拟一个极短的红石信号
碎裂箭

- 击中对手或方块时箭会碎裂
- 作用区域内的敌人会受到伤害并获得“虚弱”效果
爱之箭


- 击中动物时使其进入繁殖准备状态
- 击中敌对敌人时使其获得“恋爱”效果。效果期间,对手会忘记攻击。
爱之箭(范围)

- 与爱之箭属性相同,仅在箭碎裂时生效,作用于效果范围内的区域(最多6个实体)
火箭箭

- 可使用任意烟花火箭制作
- 像烟花火箭一样直线飞行
- 如果火箭箭带有效果充能,它会在一定时间后、击中对手时或击中方块时爆炸。爆炸会扩散伤害并显示烟花的效果。
转化箭 / 基座
转化箭是源箭的改进版本。
要转化箭,你需要一个带有基座的多方块结构。
基座:

多方块结构:
第 1 步(4x 柱状石英块,9x 石英块,12x 石英楼梯)

第 2 步(4x 柱状石英块,1x 黑曜石)

第 3 步(4x 柱状石英块,1x 基座)

第 4 步(4x 岩浆块)

手持箭右键点击基座,你将被转化,以开始转化过程。专业箭需要 5 秒(100 刻)。这可以在配置数据中设置。
开始过程:

完成过程:

完成后,你可以右键点击基座取回转化后的箭。
可转化箭列表:
- 雷霆之箭 → 雷暴之箭
- 骨箭 → 骨箭(范围效果)
- 裂片之箭 → 转化裂片之箭
- 埋葬之箭 → 埋葬之箭(范围效果)
- 火焰之箭 → 火焰风暴之箭
- 幸运之箭 → 转化幸运之箭
- 空气之箭 → 空气之箭(范围效果)
- 爱心之箭(范围效果)→ 转化爱心之箭(范围效果)
命令和配置文件
- 在配置文件中,你可以:
- 更改切换弓的属性
- 更改切换弩的属性
- 设置闪电是否生成火焰(true 或 false)
- 设置 TNT 箭爆炸是否破坏方块(true 或 false)
- 激活和停用合成配方(true = 激活 / false = 停用)
- 激活和停用箭的“无限”附魔
- 启用或禁用瞄准镜视图
- 命令:
- “/switchbow spawnFire (true/false)” 用于设置闪电箭是否生成火焰为 true 或 false(也可在配置文件中设置)
- “/switchbow destroyBlockswithTNTArrow (true/false)” 用于设置TNT箭爆炸时是否破坏方块为 true 或 false(也可在配置文件中设置)
- “/switchbow showScope (true/false)” 用于启用或禁用瞄准镜视野(也可在配置文件中设置)(仅客户端)
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