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XyCraft

作者:Soaryn

科幻美学与技术

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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经过近十年的 hiatus,它回来了! 

简介: 

XyCraft Core 是所有 XyCraft 模组的基础组件,也为其他希望接入该框架的模组提供支持。 注意:XyCraft 被拆分成了多个不同的模组,这样你可以自由选择想要加入世界的内容,同时也能简化开发流程。

主要特性:

  • 连接纹理
  • 标志性的云朵精灵
  • 注册表系统
  • 必需的 Mixins 和访问转换器

 

作为玩家,Core 不会提供任何会改变游戏玩法的额外内容,因此建议同时安装 XyCraft World 和 XyCraft Override!它们各自有不同的用途。

对于模组、整合包或资源包开发者来说,接入连接纹理模型非常简单!公开的 GitHub issue 追踪器中提供了示例,同时还展示了其他无需在编译时依赖 XyCraft 即可使用的潜在功能!

 

计划中:

  • 研究色盲模式。我非常希望支持一种方式,让色盲玩家也能享受这个模组;不过需要注意的是,目前有很多元素都基于颜色,尤其是在美术表现方面。目前的目标是确保模组中的所有功能性内容,即使不依赖颜色感知,也能轻松区分。

 

常见问题:

问:ETA 命令终于运行完了吗?

答:我也不知道 😂

 

问:XyCraft 应该怎么发音?

答:类似于 “Xylophone”。

 

问:所有内容(方块和物品)去哪了?

答:所有内容都被拆分到了不同的模组中;例如:XyCraft World、XyCraft Override、以及 XyCraft Machines。

 

问:为什么会中断开发?

答:最初,XyCraft 是一个用来学习 Java 的项目。趣闻:Soaryn 现在已经获得了计算机科学学位!不过,主要原因是一系列不断累积的问题,其中之一就是大家经常问的“什么时候更新?”。这一次,功能会以更慢的速度添加,并且会进行更多规划。

 

问:这个模组以后会开源吗?

答:目前不会。计划是之后可能会开放 Core 的源代码,让它更易于理解,但需要先进行一些清理工作。最大的原因是,我不想浪费大家的时间,让大家提交我可能无法接受的 PR。

 

问:储罐在哪里?

答:那是 XyCraft Machines 的内容。 

问:以前不是还有激光吗?
答:正在开发中!我们在 Forgecraft 上进行了大量测试,并发现有些内容需要先从概念和底层实现上进行调整。

 

问:会有 Minecraft 1.— 版本吗?

答:让我先打住这个问题。😊 除非它是当前版本的 Minecraft,否则很可能不会。我无法抽出时间为旧版本开发,除非是修复严重漏洞。我们不应该努力向后兼容,而应该继续向前发展!

 

问:这个模组会移植到其他模组加载器吗?

答:不会。虽然我能理解大家为什么会有这样的愿望,但这需要投入更多开发时间,而我确实无法在完成初始工作和为项目提供我一贯追求的质量保障之外,再诚实地承担这些工作。

 

致谢:

  • Amadornes – 协助完成 1.19 版本的初步推进与设置。如果我有需要,他也愿意帮助处理模组的其他部分。“AAAAMMAAA”已经成了他经常听到的一句话 😅
  • Kryppers – 为模组提供徽标以及各种美术作品。他的作品非常出色,在 Create 中也能看到!
  • Forgecraft Devs – 提供了一个让我可以快速提问的地方。即使我经常在 20 秒后就自己找到了答案。
  • Pahimar – 10 年前在我遇到问题时愿意听我倾诉,并基本上对我说了“放手去做吧!”。非常感谢你,Pahimar!

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