介绍
Harvest
添加了右键收获作物的功能,可通过 JSON 文件进行配置。
从适用于 1.9.4 及以上版本的构建版本 1.0.1-7 开始,此模组不再要求安装在客户端。唯一缺少的功能是收获作物后玩家手臂不会摆动。
默认配置
这是适用于 1.13 及以上版本 Forge 和 Fabric 的默认配置。对于 1.12 及以下版本,请查看 Github 上的 README。
{
"exhaustionPerHarvest": 0.005,
"additionalLogging": true,
"crops": [
{
"block": "minecraft:wheat",
"states": {
"age": "7"
}
},
{
"block": "minecraft:nether_wart",
"states": {
"age": "3"
}
},
{
"block": "minecraft:carrots",
"states": {
"age": "7"
}
},
{
"block": "minecraft:potatoes",
"states": {
"age": "7"
}
},
{
"block": "minecraft:beetroots",
"states": {
"age": "3"
}
}
]
}
额外配置
为了让 Harvest 支持某种作物,它必须能够在该作物的掉落物列表中找到种子。若要指定新的种子类型,请使用数据包在 harvest:seeds 物品标签中定义新的种子物品。
常见问题
- 会考虑时运效果吗?
会。时运等级取自你主手中的物品。
开发者
如果你的作物需要特殊的收获处理方式,可以通过 IReplantHandler 为其注册自定义处理器,注册位置为 Harvest.CUSTOM_HANDLERS。
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