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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
阻止树上生成生物!苦力怕再也不会掉到你头上了!
如果你安装了一些能够生成巨型树木的模组,例如 Realistic Terrain Generation、神秘时代、ExtraBiomesXL 等,这个模组尤其有用。
它将会:
- 禁用生物在木头原木上生成(默认)。
- 禁用生物在蘑菇方块上生成(默认)。
实际上,这是一个生物生成控制模组。它可以:
- 通过自定义规则控制生物生成。依据包括:
- 生物名称 / 类型
- 生物群系名称 / ID / 类型
- 生成位置
- 生成方块名称 / 材料
- 维度名称 / ID
- 概率
- 月相
- 亮度等级
- 游戏刻
- 以上所有设置都集中在一个简洁的配置文件中。详情请参阅 wiki。
- 添加或覆盖生物生成列表中的条目。
- 调整生物的生成容量。
- 提高生物的整体生成速率(每个游戏刻中的生成尝试次数)。
展示:
- 沙漠中的恶魂(通过在规则中添加 “@biometype: SANDY, mob: ghast, weight: 1000″)

- 宁静的平原,危险的热带草原(通过在规则中添加 “biome: plains”)

关于整合包:
欢迎将此模组加入整合包,只要通过链接回本页面的方式注明出处即可。
你可能会喜欢的其他模组:
- Better Auto Jump: 按住疾跑键时自动跳跃。
- Light Level Overlay Reloaded: 在方块上方显示亮度等级。
- Unicode Font Fixer:修复因小型 Unicode 字体导致的文字显示异常。
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