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介绍
1.18.2 – 1.19 – 1.20

另请查看……
When Dungeons Arise: Seven Seas
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需要 Fabric 前置库 以及 Cloth Config(1.19.2+ 无需)
模组展示(Forge 版本)(所有鸣谢均归属于各位内容创作者 <3)
[英文] 分别感谢 Bloodyneck、bstylia14、Gimme Vidya 和 Pwrdown。
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[西班牙语] 分别感谢 Anthonycraft、HelldogMadness、JoseLuis 和 lauchering。
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* 展示的生物群系来自 Ecotones
When Dungeons Arise 是一款大型地牢生成器,会在你的世界中收集并随机生成大量地牢,为你带来精彩的冒险与挑战。 我们不再拘泥于原版的常规结构,从而打造出令人震撼、足以让你迷失其中的地牢。
不过,当你为了寻找珍贵战利品而踏入宫殿时,务必提高警惕;袭击敌对飞艇后,也别忘了安全着陆。地牢会生成敌人,阻止你靠近它们……至少在你准备好穿越无数危险通道之前……
此模组目前仍在持续开发中。每次更新都会加入新的地牢!^^

总之,我们有什么?
随机生成的神殿与宫殿、堡垒和城市,它们会生成不同的房间与通道,并配有自定义战利品表。其中通常还会包含其他模组使用的各种原版战利品表,这意味着你在这些地牢中的探索进度,肯定也会帮助你推进其他专注于世界探索的模组!
其他敌对建筑,例如风车或房屋,也可能会生成在你的世界中,不过这些地方征服起来相当容易……我想……也许吧?












你不喜欢清晨空气中弥漫的火药味吗?
敌对舰船会在七大洋上生成,船上载有各种战利品,从金粒到闻所未闻的珍宝,应有尽有。




天空自有其秘密:神秘的位面和飞艇漫无目的地游荡在世界各处,没有可以返回的港口……暂时还没有? 其中大多数都藏有珍贵的红石材料,不过这类战利品并非只存在于天空中,也藏在隐秘矿洞的黑暗巷道里。但我可不能把所有秘密都告诉你!






当然,我们还必须提到——或者至少展示——其他类型的结构……法师塔、竞技场、树屋……




以及更多……
* 其中一些图片最初是在 Forge 版本上拍摄的,但所有结构都是相同的。
常见问题
鸣谢
虽然这个模组的大部分原创结构是由 Aurelj、DiamondTown 和 Zephyrusj 建造的,但我们也很感谢 MercyWhistles 和 Wyll_ 允许我们收录他们的一些结构。
TelephaticGrunt’s Structure Tutorial 被用作本模组内部部分内容的参考。这是一篇非常棒的模组开发教程,如果没有它的一些帮助,我们将无法制作出这个模组。
特别感谢 @banananugetz 制作了这么精美的 Logo!
aureljz 的其他作品
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为你的世界添加各种精美——而且很可能充满敌意的——类 Roguelike 地牢与结构!
When Dungeons Arise: Seven Seas
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