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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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Resource Pack Overrides 让整合包作者能够完全控制预装资源包在 Minecraft 中的呈现和管理方式。它有助于确保重要资源包始终保持预期配置,同时让资源包界面保持整洁易用。🎨
与直接提供一个预定义的资源包配置不同,这个模组可以在资源重载失败后自动恢复你偏好的资源包设置,帮助为玩家维持一致的体验。🔄
该模组还允许隐藏、锁定、重新排序资源包,或将资源包标记为兼容,从而轻松打造精致的整合包,让玩家只看到他们应当交互的选项。🧰
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- 🔄 持久化默认资源包设置: 定义一组默认的资源包及其顺序,在资源包加载重置时恢复。
- 🔒 锁定重要资源包: 防止关键资源包被禁用或移动。
- 👁️ 隐藏内部资源包: 将技术性或后台资源包从选择界面中隐藏。
- 📋 自定义资源包展示: 覆盖名称、描述、兼容性警告及其他资源包属性。
- 🎯 控制资源包排序: 定义资源包出现的位置以及它们与其他已启用资源的交互方式。
- 🧹 更整洁的资源包界面: 减少杂乱,帮助玩家避免意外更改重要的资源包配置。
- ⚙️ 专为整合包打造: 专为管理模组化 Minecraft 中精心策划的资源包设置而设计。
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⏩ 客户端必须安装
⏩ 需要安装 FABRIC API(Fabric)
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整个模组通过位于 .minecraft/config/resourcepackoverrides.json 的单个配置文件进行配置。当文件缺失时,会自动生成一份最小配置。
详细文档、配置示例及所有可用选项可在 GitHub 上的 README.md 中找到。
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© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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