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介绍
ToroHealth
伤害指示器
使用 ToroHealth 伤害指示器时,准星所指向的实体会在左上角显示生命值条。
Fabric 和 Forge 支持!
打开 Files 选项卡以下载正确的版本。

生命值条 HUD 会显示实体的小型渲染图、名称,以及数字和条形两种格式的生命值。实体受到伤害时,生命值条右侧会显示伤害数值。生命值条还会进行动画显示,帮助展示被扣除的生命值(如上图中的深绿色部分)。

伤害粒子
从 1.16.3-4 版本开始,伤害粒子效果回归!如果你不希望显示伤害粒子,可以通过 particle.show 配置将其关闭。
世界内生命值条
可以通过模组配置启用直接显示在实体上方的世界内生命值条。

整合包使用
欢迎在任何整合包中加入 ToroHealth。无需征得许可。
配置文件
从 1.16.3 版本 3 开始,Fabric 和 Forge 版本统一使用新的配置系统。配置文件无法再从游戏内编辑,必须使用 NotePad 等文本编辑器进行修改。配置文件位于 MINECRAFT_FOLDER/config/torohealth.json ,并会在模组首次运行时自动创建。如果游戏正在运行时编辑该文件,所做更改应会实时生效。默认文件如下所示:
{
“watchForChanges”: true,
“hud”: {
“distance”: 60,
“x”: 4.0,
“y”: 4.0,
“scale”: 1.0,
“hideDelay”: 20,
“anchorPoint”: “TOP_LEFT”,
“showEntity”: true,
“showBar”: true,
“showSkin” true
},
“bar”: {
“damageNumberType”: “LAST”,
“friendColor”: 16711935,
“friendColorSecondary”: 8388863,
“foeColor”: -16776961,
“foeColorSecondary”: -2147483393
},
“inWorld”: {
“mode”: “NONE”,
“distance”: 60.0,
“onlyWhenLookingAt”: false,
“onlyWhenHurt”: false
}
“particle”: {
“show”: true
}
}
inWorld.mode 的可选值
NONE, WHEN_HOLDING_WEAPON, ALWAYS
bar.damageNumberType 的可选值
NONE, LAST, CUMULATIVE
hud.anchorPoint 的可选值
TOP_LEFT, TOP_CENTER, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_CENTER, BOTTOM_RIGHT
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