介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
这个模组将改变你砍树的方式。共有 4 种模式可供选择:
- 瞬间:破坏一根原木,整棵树都会倒下
- 向下移动:破坏一个方块后,原木会随着你的砍伐缓慢向下移动(如果你不想太过“作弊”,但又懒得去砍顶部的原木方块,这个模式非常适合你 😛)
- 掉落物品:破坏一根原木,整棵树会带有动画效果倒下
- 掉落方块:破坏一根原木,整棵树会带有动画效果倒在地上


配置文件中提供了多项选项:
- 自定义哪些内容会被视为树(原木方块和树叶方块)。
- 自定义可以使用哪些工具(添加更多斧头、允许使用所有工具等)。
- 开启或关闭树叶破坏。
- 可选择通过潜行来禁用模组效果(也可以反转此设置)。
- 根据树木大小改变速度。
- 是否损坏工具(可以设置为根据树木中的方块数量来损坏工具)。
- 如果工具即将损坏,则让其保持 1 点耐久度。
请查看 wiki 以了解更多信息。
- 对于 Fabric 用户,需要 Fabric API。
- 对于 Neoforge/Forge 用户,Cloth Config API 在客户端上是可选的,可以让你在游戏中使用配置界面。从 Minecraft 1.21 开始,附魔需要通过数据包单独添加,可在此处获取。
注意:在服务器上,这个模组可以只安装在服务端,客户端不需要安装(除非你使用变速功能和/或附魔配置)。
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