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Mobs Use Shields

作者:vomiter

让生物使用盾牌格挡攻击

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

生物使用盾牌

这个模组允许特定生物在战斗中主动使用盾牌,而不仅仅是将盾牌作为装备持有。

当兼容的生物在副手装备盾牌时,它会获得一种 AI 行为,使其能够举起盾牌格挡来袭攻击,在短暂防御后恢复正常战斗。


特性

  • 生物可以举起盾牌格挡攻击
  • 格挡具有可配置的持续时间和冷却时间
  • 格挡命中造成的击退减少
  • 人形生物会显示正确的格挡动画
  • 生物可以预判特定威胁并提前举盾
  • 斧可以禁用生物盾牌,与玩家盾牌交互类似
  • 默认情况下,只有尸壳、僵尸、卫道士和凋灵骷髅有概率携带盾牌生成。
  • 用户可以自定义哪些生物可以携带盾牌生成,以及其他行为参数。

通用配置

可以配置若干全局行为:

  • mobConsumeShieldDurability 生物格挡时是否消耗盾牌耐久。
  • mobAlwaysAnticipate 强制生物始终使用预判逻辑。若设为false,预判逻辑仅在局部难度 × 近期损失生命值超过随机阈值时激活。(将此设为 true 可能会让 PvE 战斗变得烦人。)

实体标签配置

你可以将不希望受此模组影响的实体类型添加到mobsuseshields:disable_shield标签中。这会禁用模组对这些实体的盾牌行为注入。

这对于防止与已经拥有自己盾牌使用目标的生物(例如 Guard Villagers)发生 AI 冲突很有用。


数据包配置

此模组支持通过 JSON 文件进行数据驱动的生物盾牌配置。

示例:https://www.curseforge.com/minecraft/data-packs/mobs-use-shield-expansion

详细说明请查看wiki。


兼容性

原版盾牌交互保持不变。

  • 例如,疣猪兽和劫掠兽仍然使用其原版机制与盾牌交互。

Fresh Animations / EMF

  • 使用 Fresh Animations 可以显示正确的格挡姿势。
  • 此模组会在使用盾牌时覆盖 EMF 渲染管线中的实体手臂姿势。

Spartan Weaponry

  • 带有Shield Breach特性的武器可以禁用生物盾牌,类似于原版斧。

Guard Villagers

  • 守卫村民默认被列入此模组修改的黑名单,因此生物行为不会相互冲突。

注意事项

盾牌行为围绕原版风格战斗流程设计,以僵尸作为时机和节奏的主要参考。

由于不同生物使用不同的原版 AI 结构,行为上出现一些差异是预期之中的。兼容性改进和边缘情况修复可能会随时间继续添加。

如果你遇到盾牌行为异常破碎或不一致的生物,欢迎报告。


支持

如果你想支持我的模组开发工作,包括维护、更新和兼容性工作,可以通过 Patreon:https://patreon.com/vomiter\_scp

常见问题

Mobs Use Shields 支持哪些 Minecraft 版本?

Mobs Use Shields 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mobs Use Shields 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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