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Imitating the Strinova Mechanism(卡拉彼丘)

作者:hhdxcz

支持像 Strinova 那样变成纸片人爬墙和漂浮。按 Ctrl 键变成纸片人。靠近墙壁时按 R 键爬墙。在空中按 Ctrl 键飞行 咕咕嘎嘎

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截图

介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。

Imitating the Strinova Mechanism

Minecraft
Loader
Version
Java
License: GPL v3

在 Minecraft 里还原《卡拉彼丘》的弦化机制喵~


目录


功能特性

弦化

按住 Ctrl 进入弦化状态,将玩家碰撞箱压缩为薄片,降低受击面积。

  • 伤害减免:可配置 0.0~1.0 的减伤倍率,默认减免 40%

贴墙

弦化状态下按 R 贴附到前方墙壁上,沿墙面自由移动。

  • 贴墙黑名单:可配置禁止贴附的方块列表

飘飞

弦化状态下按空格键触发飘飞,在空中滑翔。

  • 落地、入水、撞墙时自动取消
  • 每次离地仅可飘飞一次

多段跳

在空中按空格实现多段跳跃,默认额外 1 段(共 2 段)。

  • 每人可单独配置跳跃次数(1~N 段,或无限)
  • 落地自动重置次数

自定义碰撞箱

可视化编辑弦化和飘飞状态下的碰撞箱。

  • 通用模式:整体偏移 + 尺寸微调
  • 分体模式:头/身体/四肢独立配置碰撞箱
  • 3D 实时预览:拖拽旋转、滚轮缩放

贴墙黑名单

管理不允许贴附的方块,图形化界面操作。

  • 搜索方块(支持中文名 / 命名空间 ID)
  • 左键点击切换禁用状态
  • 分享/导入:一键生成压缩分享码,跨存档还原黑名单

玩家描边

给指定玩家添加发光描边,方便在人群中定位。支持 16 种颜色。


操作说明

| 按键 | 功能 | 说明 |
|——|——|——|
| Ctrl(按住) | 弦化 | 变身纸片人,碰撞箱缩小 |
| R | 贴墙 | 弦化状态下贴附到前方墙壁,可自定义按键 |
| 空格 | 多段跳 / 飘飞 | 空中按跳跃触发多段跳;弦化状态下触发飘飞 |

按键绑定可在游戏设置中修改。


命令一览

[!IMPORTANT]

以下所有命令都集成在 /strinova_client edit_collision 图形化菜单中(以下只解释说明)

描边

| 命令 | 权限 | 说明 |
|——|:—:|——|
| /strinova outline <颜色> | 玩家 | 设置自己的描边颜色 |
| /strinova outline clear | 玩家 | 清除自己的描边 |
| /strinova outline set <玩家> <颜色> | OP | 设置他人描边颜色 |

颜色支持:dark_red(深红)、

red(红色)、
gold(金色)、
yellow(黄色)、
dark_green(深绿)、
green(绿色)、
dark_aqua(深青)、
aqua(青色)、
dark_blue(深蓝)、
blue(蓝色)、
dark_purple(深紫)、
light_purple(浅紫)、
black(黑色)、
dark_gray(深灰)、
gray(灰色)、
white(白色)

贴墙黑名单

| 命令 | 权限 | 说明 |
|——|:—:|——|
| /strinova wall blacklist add <方块> | OP | 添加禁止贴墙的方块 |
| /strinova wall blacklist remove <方块> | OP | 移除 |
| /strinova wall blacklist clear | OP | 清空黑名单 |
| /strinova wall blacklist list | OP | 查看黑名单 |
| /strinova wall blacklist import <分享码> | OP | 导入黑名单分享码 |

弦化

| 命令 | 权限 | 说明 |
|——|:—:|——|
| /strinova paper damage_reduction get | OP | 查看当前减伤倍率 |
| /strinova paper damage_reduction <0~1> | OP | 设置减伤倍率 |

跳跃

| 命令 | 权限 | 说明 |
|——|:—:|——|
| /strinova jump get | 玩家 | 查看自己的段跳次数 |
| /strinova jump set <段数> | 玩家 | 设置自己的段跳次数 |
| /strinova jump set <玩家> <段数> | OP | 设置他人段跳次数 |
| /strinova jump set <玩家> ALL | OP | 设置他人无限跳跃 |

碰撞箱微调

| 命令 | 权限 | 说明 |
|——|:—:|——|
| /strinova boxpos sync <x> <y> <z> | 玩家 | 设置弦化碰撞箱偏移 |
| /strinova boxpos fly <x> <y> <z> | 玩家 | 设置飘飞碰撞箱偏移 |
| /strinova boxlen sync <x> <y> <z> | 玩家 | 设置弦化碰撞箱尺寸增量 |
| /strinova boxlen fly <x> <y> <z> | 玩家 | 设置飘飞碰撞箱尺寸增量 |
| /strinova boxpos reset | 玩家 | 恢复默认碰撞箱位置 |


安装

前置依赖

| 模组 | 说明 |
|——|——|
| Cloth Config API | 配置界面 |


从源码构建

环境要求

  • JDK 17
  • Git

构建步骤

# 克隆仓库
git clone https://github.com/hhdxcz/Imitating-the-Strinova-Mechanism.git

# 构建 Fabric 版本
./gradlew :fabric:build

# 构建 Forge 版本
./gradlew :forge:build

# 构建产物位于 fabric/build/libs/ 和 forge/build/libs/

# 在开发环境中运行
./gradlew :fabric:runClient     # Fabric 客户端
./gradlew :forge:runClient      # Forge 客户端

技术架构

本模组基于 Architectury API 实现跨平台(Fabric + Forge),核心代码在 common 模块中共享。

Imitating the Strinova Mechanism/
├── common/          # 核心逻辑(共享代码)
│   ├── gameplay/    # 游戏机制:弦化、贴墙、飘飞、多段跳
│   ├── mixin/       # Mixin 注入(17 个注入点)
│   ├── net/         # 网络通信(10 个通道)
│   ├── config/      # 配置管理
│   ├── command/     # 命令系统
│   ├── client/      # 客户端 GUI / 3D 预览
│   ├── collision/   # 碰撞箱系统
│   ├── paper/       # 状态管理
│   ├── outline/     # 描边系统
│   └── render/      # 渲染辅助
├── fabric/          # Fabric 平台适配
└── forge/           # Forge 平台适配

致谢

  • 灵感来源:《卡拉彼丘》(Strinova / 卡拉比丘)
  • 祝卡拉彼丘永远不似喵!
  • 作者:hhdxcz
  • 特别感谢所有在开发过程中提供帮助的朋友们喵~

常见问题

Imitating the Strinova Mechanism(卡拉彼丘) 支持哪些 Minecraft 版本?

Imitating the Strinova Mechanism(卡拉彼丘) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Imitating the Strinova Mechanism(卡拉彼丘) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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