截图
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Gravestones

Gravestones 会添加能够在玩家死亡时存储物品的方块。你只需右键点击,物品就会回到原来的位置。
这是一个相当标准的墓碑模组,但采用了更加精致的原版风格材质,提供了额外的配置选项,方便针对特定服务器进行调整,同时还支持在建筑中使用墓碑。
如需了解更详细的信息,请参阅维基!
腐朽
墓碑腐朽机制拥有非常丰富的配置选项,所有相关功能都可以进行配置或禁用,不需要时可以关闭!
默认情况下,所有墓碑都会随着时间流逝以及玩家后续死亡而逐渐腐朽。方块材质的变化会直观地显示这一过程。

经过一定程度的腐朽后,墓碑会彻底破碎,将其中的物品散落到地面上(此后将适用原版的 5 分钟消失计时器)。
装饰性墓碑
Gravestones 还加入了可合成的“装饰性墓碑”,建筑师可以使用这些墓碑方块,而不必担心建筑受到损坏。
它们也可以像告示牌一样书写文字和染色。

配置
以下是该模组部分配置的简要介绍。完整列表及更详细的说明,请参阅维基。
- 是否因玩家后续死亡而使墓碑腐朽
- 墓碑是否会随时间腐朽,以及腐朽所需的时间
- 墓碑是否存储经验、存储多少经验,以及经验是否会随墓碑本身一同逐渐“腐朽”
- 墓碑是否可以被其所有者以外的玩家访问
- 墓碑显示的时间格式(客户端)
- 以及更多内容!
兼容性
截至本文撰写时,Gravestones 已内置支持 Trinkets、Accessories、多个带有灵魂绑定附魔的模组,以及 Spelunkery 对恢复指南针的修改。未来还会加入对更多模组的支持。
Gravestones 提供了供模组开发者添加 Gravestones 支持的 API。相关信息可以在此找到。
前置
Gravestones 依赖我的核心模组 PneumonoCore。
评论
登录后评论和评分