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Gravestones

作者:Pneumono

添加高度可配置的墓碑,死亡时生成以保存你的物品

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Gravestones

悬崖前的一块墓碑截图。墓碑上写着 Pneumono_ 的名字,以及死亡日期和时间。

Gravestones 会添加能够在玩家死亡时存储物品的方块。你只需右键点击,物品就会回到原来的位置。

这是一个相当标准的墓碑模组,但采用了更加精致的原版风格材质,提供了额外的配置选项,方便针对特定服务器进行调整,同时还支持在建筑中使用墓碑。

如需了解更详细的信息,请参阅维基!

腐朽

墓碑腐朽机制拥有非常丰富的配置选项,所有相关功能都可以进行配置或禁用,不需要时可以关闭!

默认情况下,所有墓碑都会随着时间流逝以及玩家后续死亡而逐渐腐朽。方块材质的变化会直观地显示这一过程。

一块布满裂缝并长满苔藓的墓碑截图。墓碑上写着 Pneumono_ 的名字,以及死亡日期和时间。

经过一定程度的腐朽后,墓碑会彻底破碎,将其中的物品散落到地面上(此后将适用原版的 5 分钟消失计时器)。

装饰性墓碑

Gravestones 还加入了可合成的“装饰性墓碑”,建筑师可以使用这些墓碑方块,而不必担心建筑受到损坏。
它们也可以像告示牌一样书写文字和染色。

樱花树林中、废墟环绕的 3 块装饰性墓碑截图。左侧的墓碑上写着“

配置

以下是该模组部分配置的简要介绍。完整列表及更详细的说明,请参阅维基。

  • 是否因玩家后续死亡而使墓碑腐朽
  • 墓碑是否会随时间腐朽,以及腐朽所需的时间
  • 墓碑是否存储经验、存储多少经验,以及经验是否会随墓碑本身一同逐渐“腐朽”
  • 墓碑是否可以被其所有者以外的玩家访问
  • 墓碑显示的时间格式(客户端)
  • 以及更多内容!

兼容性

截至本文撰写时,Gravestones 已内置支持 Trinkets、Accessories、多个带有灵魂绑定附魔的模组,以及 Spelunkery 对恢复指南针的修改。未来还会加入对更多模组的支持。

Gravestones 提供了供模组开发者添加 Gravestones 支持的 API。相关信息可以在此找到。

前置

Gravestones 依赖我的核心模组 PneumonoCore。

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