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显示伤害数值且可装备护甲的标靶假人

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这是一个小型模组,只添加了一件物品:训练假人。

假人可以放置在世界中,它会静静地站在那里,审视你的一举一动。如果你打它,它会滑稽地晃动,并朝你尖叫出巨大的伤害数字。它可以被打扮得更酷炫。这会让假人高兴,使数字变小。

TL;DR:训练假人会显示受到的伤害,并且可以装备盔甲

使用方法:
手持训练假人右键点击方块即可放置。根据你放置时面朝的方向,它可以旋转 16 个不同的方向,类似于盔甲架。

你可以开始给这个小家伙穿上各种盔甲和装备。只需手持想要的物品右键点击它即可。要卸下某件盔甲,只需点击它对应的身体部位。

测试 DPS 测腻了?只需空手按住 Shift 左键点击它,就可以移除假人!

附加功能:
你是否曾想测试你的新亡灵杀手剑,却因为周围没有骷髅而无法测试?不用再担心了,现在你可以给假人装备亡灵生物头颅,它的类型会相应改变!
同样,你可以给它装备海龟壳使其变为水生生物,或者装备掠夺者旗帜使其变为掠夺者生物。请注意,它仍然不会被其他生物攻击(也许会在未来的更新中加入),它只是会受到对应附魔等更多的伤害。

需要自动化?你可以使用发射器发射假人,也可以通过移除它脚下的方块来破坏它。

不喜欢它晃动得那么厉害或者新的皮肤?你可以通过模组配置文件轻松更改。你还可以在静态和动态 DPS 消息之间选择,并且可以让数字显示心形而不是伤害值。
试试用剪刀剪假人,获得不同的皮肤!

你还可以给它们装备南瓜或南瓜灯,它们会充当稻草人,吓跑附近的动物

与原版 1.12 bonusboni 模组相比的完整更改列表:

这里有很多内容,超过一半的模组被重写了。

新皮肤!
支持显示多个伤害数字。它们现在有淡出动画,以区分哪个是最新的。
数字会根据造成的伤害类型改变颜色。例如,暴击是红色,闪电伤害是黄色。试试看吧!
添加了发射器支持
可以通过装备不同物品来模拟生物类型。
更新了模型和动画,使头部保持与身体连接
假人现在会对所有伤害类型做出反应
可以通过 /kill 命令、凋灵和虚空伤害杀死。
DPS 数字现在会显示在状态栏上。你可以在配置中选择静态或动态 DPS。
添加了配置项以更改一些外观相关内容
装备和卸下功能更像盔甲架了
底座稍微变小并居中于方块网格
来自其他模组的自定义盔甲模型可以正确渲染(目前仅限 1.16)
晃动动画更加平滑了
装备南瓜时充当稻草人
修复了一些 bug

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