跳到正文

Stay Frosty

与寒冷相关的实体现在可能会造成额外的冰霜伤害。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

概述

在原版中,实体踏入细雪时,计时器便会开始递增。达到一定阈值后,实体便会开始受到冻伤(离开细雪后,计时器会立即开始递减)。

安装此模组后,某些实体的攻击会立即增加冻结计时。来自寒冷生物的寒冷伤害,现在也能成为现实!

此外,与 Feathers 模组一起游玩时,玩家积累任何冻伤后,也会获得该模组的寒冷效果(该效果会阻止体力恢复)。

配置

  • 流浪者、雪傀儡和雪球会累积冻伤刻数。每项均可单独配置。
  • 受到实体造成的冻伤时,计时器可以累积超过常规最大冻结刻数的时间。因此,额外添加了可配置的“冻结上限”。
  • 流浪者的箭矢不再造成缓慢效果。
  • 流浪者的箭矢现在会产生雪花粒子(落地后会迅速消散)。
  • 受到冻伤的实体会产生雪花粒子。

实体类型标签


此模组由 candyscythe 提出需求。

欢迎通过问题追踪器提交调整建议!谢谢!

常见问题

Stay Frosty 支持哪些 Minecraft 版本?

Stay Frosty 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Stay Frosty 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

davigj 的其他作品

查看全部 →