介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
此模组目前处于 Alpha 阶段,许多功能尚未实现
Quantum
Quantum 是一款适用于 Fabric 的多世界模组,允许玩家在单人和多人游戏中创建新世界。
由于模组仍处于 Alpha 阶段,许多功能尚未实现,例如权限配置等。所有命令都需要服务器管理员权限,或在单人游戏中启用“允许作弊”。
请注意,世界和传送门必须由服务器管理员创建。
如何使用 Quantum
下面将介绍如何使用 Quantum。
- 所有位于 [] 中的命令参数都是必填项。
- 所有位于 () 中的命令参数都是可选项。
如何创建新世界
/qt createworld [worldName] (difficulty) (worldDimension)
参数:
- worldName:世界的名称。
- difficulty:世界的难度设置(例如:和平、简单、普通、困难)。
- worldDimension:世界的维度类型(例如:主世界、下界、末地,或其他模组添加的自定义维度)。
注意:
- 世界创建后,服务器启动时会自动加载该世界。
- 世界配置保存在该世界数据目录中的 quantum.dat 文件内。
如何删除世界
/qt deleteworld [worldName]
参数:
- worldName:世界的名称。
注意:
- 此命令会永久删除指定世界,包括与之关联的所有数据和文件。
- 如果想保留该世界中的任何信息,请务必先备份!
如何更改世界的出生点
/qt setworldspawn
此命令会将世界的出生点设置为你当前所在的位置,并使用你的玩家坐标、偏航角和俯仰角(即你面朝的方向)。
注意:
- 虽然 Minecraft 有类似命令,但它仅适用于主世界。此命令可在任何维度中使用,灵活性更高
如何使用命令传送
/qt tp [worldName]
如何使用告示牌传送
要设置目的地,只需看向一块告示牌并使用以下命令
/qt setdestination
注意:
- 告示牌背面会自动保存目的地世界的信息
- 你仍然可以自由编辑告示牌正面,添加任意文字或装饰
如何创建传送门
重要提示:如果你想让传送门通往一个新世界,必须先使用上面的命令创建新世界,再创建传送门
/qt createportal [portalFrameBlock] [portalIgniteItem] [portalDestinationWorldName]
参数:
- portalFrameBlock:用于建造传送门框架的方块类型(仅支持完整的实体方块)
- portalIgniteItem:用于点燃传送门的物品(支持物品、水或熔岩)
- portalActivationItem:用于激活传送门的物品(支持物品、水和熔岩)。
如何删除传送门
/qt deleteportal [portalFrameBlock]
参数:
- portalFrameBlock:用于建造传送门框架的方块类型。
注意:
- 删除传送门后,建议重启服务器,让更改完全生效
- 已删除的传送门不会被实际摧毁,只会停止运作
接下来会有什么?
这些功能已列入计划:
- 自定义传送门颜色
最后补充一句
这个模组主要是为我个人使用而制作的,我可能会更新,也可能不会定期更新。不过我仍会尽力让它适配最新的 Minecraft 版本。
谢谢!
CustomPortalAPI:我用这个前置库来创建自定义传送门。
Fantasy:我用这个前置库来在运行时创建世界。
常见问题
Quantum 支持哪些 Minecraft 版本?
Quantum 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Quantum 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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