介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


为末影龙战斗加入了数种全新机制和难度缩放,让单人玩家和大型团队都能体验到更具挑战性和趣味性的战斗。
- 战斗难度会根据参与玩家数量进行缩放
- 战斗难度会根据世界难度和可配置难度进行缩放
小提示:如果闪电音效太大,请调低天气音效类别的音量
机制:
- 难度会根据玩家数量进行缩放,影响生物生成、末影龙生命值和伤害、末地水晶重生频率以及其他机制。配置的固定难度会在此基础上叠加。
- 会在玩家身边生成具有攻击性的末影人,同时禁用岛屿周围普通末影人的生成。
- 被摧毁的末地水晶会在可配置的时间后重生。
- 存活的末地水晶会继续为末影龙治疗。
- 火球会造成额外的爆炸伤害。
- 摧毁末地水晶可能会导致减益效果和生物生成。
- 末影龙可以在玩家周围召唤闪电并引发爆炸。
- 当末影龙生命值较低时,可能会触发额外效果和攻击。
- 现在无法再利用床来逃课击杀末影龙,同时还可以选择免疫其他爆炸伤害。
- 包含反飞行攻击,防止飞行让战斗变得过于简单。

- 设置末影龙战斗的整体难度,使其更符合整合包的难度
- 配置末地水晶的重生速度
- 配置闪电和爆炸的密度,或完全禁用闪电
- 配置末影龙的生命值、伤害、经验值以及生物生成数量
- 配置在末地水晶被摧毁、末地水晶重生以及末影龙着陆时生成的生物类型
- 可选禁用战斗期间末影龙岛上的普通生物生成
- 配置反飞行和爆炸免疫
- 在客户端配置闪电音效音量
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