介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
什么是 LEVEL UP!?
Level Up! 是 Minecraft 的一个职业与技能系统。由 Remalis 为 Beta 1.8.1 创建。在 1.0 发布后它一直未更新,直到 1.6.4 发布时,由 GotoLink 接手更新,直至 1.8 发布。自 1.10.2 发布起,我决定接过火炬,尝试提供持续支持。该模组有两个版本:原版,基本保持完整,仅做了少量调整;以及重写版,它被重建成一个提供技能树和等级消费系统的模组。本页面介绍的是重写版。原始旧版可以在这里找到。
模组里有什么?
原版 Level Up!
目前,Level Up! 有 13 个职业,只要你满足等级要求就可以选择。(当你能够选择职业时,你可以随时打开 Level Up! GUI(默认按键为 L)。)

- 矿工 – 10 点采矿、5 点挖掘和冶炼,采矿时获得额外经验
- 洞穴探险家 – 10 点防御、5 点运动和采矿,采矿时获得额外经验
- 考古学家 – 10 点挖掘、5 点采矿和伐木,采矿时获得额外经验
- 隐士 – 10 点烹饪、5 点采矿和挖掘,采矿时获得额外经验
- 战士 – 10 点近战、5 点防御和射击,战斗时获得额外经验
- 斥候 – 10 点射击、5 点潜行和运动,战斗时获得额外经验
- 刺客 – 10 点潜行、5 点近战和射击,战斗时获得额外经验
- 狂热者 – 10 点运动、5 点近战和防御,战斗时获得额外经验
- 工匠 – 10 点冶炼、5 点伐木和烹饪,制作时获得额外经验
- 农夫 – 10 点耕种、5 点钓鱼和伐木,制作时获得额外经验
- 伐木工 – 10 点伐木、5 点防御和运动,制作时获得额外经验
- 渔夫 – 10 点钓鱼、5 点烹饪和伐木,制作时获得额外经验
- 自由职业者 – 20 点自由点数,可随意分配,但你不会从任何活动中获得经验加成
除了这些职业外,还有 12 个技能。

- 挖矿 – 每5点提升挖掘速度,同时每点提升矿石双倍掉落几率(复制的矿石不可放置,除非配置中另有说明)
- 剑术 – 每5点提升基础命中伤害,同时每点提升随机暴击几率
- 防御 – 每5点为你角色提供固有护甲,同时每点提升格挡时伤害完全抵消的几率(战斗更新改动后,这里可能还会想出别的方案)
- 伐木 – 每5点提升砍伐木材速度,同时每点提升原木掉落木棍或木板的几率
- 冶炼 – 每5点在GUI中冶炼非食物物品时提升熔炉速度,每点提升双倍产出几率
- 弓箭 – 每5点提升弓拉弦速度,同时每点提升箭矢速度
- 运动 – 每5点减少摔落伤害,同时每点提升疾跑速度
- 烹饪 – 每5点在GUI中冶炼食物物品时提升熔炉速度,每点提升双倍产出几率
- 潜行 – 每5点减少潜行时生物对你的视线范围,同时每点提升潜行速度
- 农耕 – 每5点提升作物双倍掉落几率,同时每点以递增半径提升作物生长速度
- 钓鱼 – 每5点提升在渔获之外获得额外战利品的几率,同时每点减少咬钩所需时间
- 挖掘 – 每5点提升从沙砾中获得燧石的几率,同时每点提升从泥土块中获得宝藏的几率(两者均被精准采集抵消)
重写版本
目前,重写版本允许你选择一个职业配置,提供初始技能等级和三种专精之一,专精决定你在挖矿、制作和战斗中获得额外经验的方式。选择职业后,你可以打开技能菜单查看三种不同的技能树,其自定义程度比原版更高。与原版的不同之处在于,升级时获得技能点,消耗等级来获得技能点(手持技能书并至少囤积5级时Shift+右键)。这是为了激励你囤积等级,但又不至于让你忽视其他依赖等级的游戏机制,比如附魔台或末影接口的灵魂绑定器。
选择你的游玩风格并分配点数,来增强你的Minecraft体验!
许可
由于原帖中该模组原始许可证的性质,我想引导你查看GotoLink帖子中的这条回复,来自原作者,声明允许延续和衍生项目:

联系方式
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