Entity Collision FPS Fix
客户端模组,在渲染线程上优化实体。修复了 https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
客户端 FPS 优化模组,通过跳过客户端渲染线程中的碰撞检测来提升性能,因为这些检测已经由服务器处理。客户端目前会为可见和不可见的实体计算碰撞,导致 FPS 受到影响。当存在大量实体且它们彼此紧密拥挤时,这个问题会更加严重。运行此模组后,在实体数量较多的区域中可以获得 FPS 提升。下方视频展示了在我的电脑上移除这些碰撞检测前后的 FPS 差异。本模组旨在修复:https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976,该问题已通过社区共识在漏洞追踪器中得到确认。
Fabric:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-collision-fps-fix-fabric
视频展示:
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