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ProjectE: EMC for Malum

作者:KURONAMI

ProjectE 的 EMC 支持 Malum:为灵魂、矿石和树木赋予 EMC 价值,并录入其灵魂注入配方,让相关内容也能获得 EMC。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

使用 Malum搭配ProjectE时,所有灵体和奥术材料都没有 EMC 值。这个纯数据附属模组可以解决这个问题。

  • 为关键资源添加 EMC 值——九种采集到的灵体、灵魂石/冥界金/辉光矿石,以及符文木/灵魂木。
  • 将 Malum 的自定义配方转化为 ProjectE 转换——包括灵体注魔、灵体聚焦、符文加工和虚空恩惠,并计入灵体消耗,因此注魔材料、符文和加工后的物品都能自动获得 EMC 值,不再被 ProjectE 忽略。
  • 有状态的装备按设计不提供 EMC:法杖、镰刀、沾染灵魂的钢制工具和盔甲、灵体罐以及饰品都带有耐久度或储存的灵体/充能状态;状态退化的“破碎”动力状态也不包含在内。

本附属模组不添加物品、方块或配方——只添加 EMC 数据。数值会在世界加载时生效;打开转化桌即可查看。

前置

终局的灵魂绑定配方(会产出有状态的神器)和节点熔炼标签产物有意不设置 EMC 值。当前 EMC 数值是经过审慎考量的初版,欢迎提供平衡性反馈。

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保留所有权利(可免费用于任何整合包,无需许可或署名)。Malum 由 Sammy Semicolon 制作;ProjectE 由 sinkillerj 和贡献者制作。本项目为独立整合,与双方均无关联。源码:https://github.com/KURONAMI333/malum-emc

常见问题

ProjectE: EMC for Malum 支持哪些 Minecraft 版本?

ProjectE: EMC for Malum 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ProjectE: EMC for Malum 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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