介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

该模组为生物添加了从实用到滑稽的各种改动。
除了岩浆怪是全部启用或全部禁用之外,每项改动都可以通过模组的配置禁用。
✨调整✨:
通用
- 能够受到生命恢复效果影响的非亡灵生物,在未锁定目标或未处于战斗中时会缓慢回血。
- 睡觉会缓慢治疗生物/玩家。
- 失明效果会像隐身一样大幅降低生物的探测范围。对敌对生物施加该效果可以使其脱离仇恨。
- 力量效果会增加弹射物的伤害,前提是该弹射物本身就能造成伤害。
- 带有饥饿效果的生物会周期性地受到饥饿伤害,因为它们没有饥饿值。对它们施加饱和效果会移除饥饿效果。
- 最大生命值小于或等于100的生物会逃离监守者。
- 主手拿着鱼进行攻击会将目标击退很远。
- 在岩浆周围3格范围内会因对流而使实体着火。
- 被玩家注视的生物会变得敌对,因为末影人教会了它们社交焦虑的概念。
- 使用弓/弩的远程生物会用完箭。一旦用完,它们会失去弓/弩并转为近战,且死亡时不会掉落箭。掠夺者除外,因为它们脑子有坑。如果启用此调整,它们生成时获得的箭数量可配置。不影响Boss生物。
动物
- 牛和山羊不再受任何可用牛奶治愈的效果影响。现在,它们不再引导他人前往自己无法拥有的宝藏,因为它们意识到自己就是宝藏。
- 着火的牛默认有11%的几率爆炸(不破坏方块),因为会释放甲烷气体。
- 牲畜动物(鸡、牛、猪和羊)会反击攻击它们的生物/玩家。附近同类型的牲畜也会像僵尸猪灵一样发起攻击。后者可以从前者中单独禁用。
- 一只随机的牲畜动物会无缘无故地攻击玩家,因为ijfioeanfiaohfai。
- 曾是鸡骑士组成部分的鸡会对玩家具有攻击性。
- 如果马被僵尸杀死,它会变成僵尸马。
- 僵尸马在经过很长一段时间后会变成骷髅马。
- 北极熊会攻击所有不是它们自己和苦力怕的东西,因为它们讨厌现实生活中的一切。
- 未驯服的狼会攻击僵尸,为了那美味的腐肉。
- 将狼命名为“Princess”或“Cupcake”会使它们对幼年生物具有敌意。
- 未驯服的猫会攻击任何比它们小的东西,但幼年生物和它们自己除外。
- 青蛙吃掉岩浆怪后会受到伤害并着火,因为它们通常不防火。
- 疣猪兽在夜晚不会僵尸化,因为Mojang在《Minecraft Legends》和电影里是这么说的。
烈焰人
- 烈焰人在火方块中或被火焰攻击击中时会回血(就像在Dumgeoms中一样)。它们受伤时会寻找任何火方块并站在上面。
- 烈焰人不再能获得中毒、凋零、饥饿、饱和或生命恢复效果,因为玩家缺乏那种非人的思维去毒害或凋零火焰。
- 烈焰人的近战攻击会使目标着火,因为它们由火构成。
- 烈焰人的生命值越低,它们就越暗淡。
苦力怕
- 苦力怕会跟随附近的任何幼年生物……因为它们是爬行者(creeps)。
- 苦力怕的爆炸不破坏方块。
- 苦力怕永远不会攻击非玩家实体。
- 苦力怕受到火焰攻击时会承受额外伤害,因为它们是绿色的、长满叶子的。
- 苦力怕着火时有 11% 的概率被点燃(默认值)。
- 你知道有一种叫作爬藤植物的植物和藤蔓,会缠绕其他植物生长,或沿着墙壁和树木向上攀爬吗?所以现在苦力怕也能像蜘蛛一样爬墙啦!:D
末影人
- 手持 TNT 的末影人如果着火时间够长,就会引爆 TNT。
- 末影人不再只针对玩家,现在只要有生物盯着它们的眼睛,它们就会发起攻击——其他末影人和头戴雕刻南瓜的生物除外。
傀儡(和潜影贝)
- 傀儡和潜影贝不会受到中毒、凋零、生命恢复、饥饿和饱和效果。它们没有有机内脏。潜影贝大概有吧,但它们不会受这些效果影响,因为……呃,管它呢。
- 铁傀儡受到所有非穿甲来源的伤害时只会承受十分之一,但会受到镐造成的额外伤害。镐挖掘铁块的速度越快,造成的伤害越高。
- 雪傀儡受到铲子造成的额外伤害。其他来源造成的伤害正常,因为它们
菜得很是用雪做的。
掠夺者
- 成功袭击那些热爱和平的村民后,所有活下来的掠夺者都会欢庆到爆炸,爆炸半径和凋灵初次爆炸一样大。为什么?为了让村庄看起来真的被摧毁了,而且这也挺好笑的。
- 巡逻队长会一直拥有抗性 III 和力量效果。
岩浆怪
- 中型或大型岩浆怪会点燃周围环境。它们是岩浆做的,岩浆会燃烧嘛。
- 岩浆怪会点燃目标,燃烧时间取决于它们的大小。
- 岩浆怪不再会受到中毒、凋零、饥饿、饱和或生命恢复效果,因为玩家又不是全知全能的神,没法让岩浆感到饥饿。
- 岩浆怪接触水后会变成圆石形态。在这种状态下,它们无法移动,也无法造成伤害;如果在水中从足够高处落下,或被镐击中,就会死亡。
- 可以站在大型岩浆怪上面,而且它们不会被推动。
恶魂
- 恶魂会定期掉落恶魂之泪,就像鸡下蛋一样。(巧合吗?!?!🔺👁🔺)
- 恶魂现在终于和 Mojang 一直以来的描述一样,变成了无实体的生物。
幻翼
- 幻翼会穿过方块,外观也会变得半透明,这样才配得上它们的名字。
猪灵
- 猪灵在夜间不会僵尸化,而且会憎恨掠夺者和村民,因为 Mojang 在《Minecraft Legends》和电影里就是这么说的。
蜘蛛
- 蜘蛛天生是食肉动物,那为什么这些大蜘蛛面前明明有一头肥美的牛,它们却还老是攻击玩家?在黑暗中,蜘蛛会锁定并攻击动物。
蠹虫
- 蠹虫会游泳、能在水下呼吸,现在还会像溺尸一样在水中生成。毕竟它们可是“鱼”啊。
村民
- 幼年村民如果被掠夺者或灾厄村民包围,长大后就会变成灾厄村民,因为童年时受到了太多不良影响。
监守者
- 监守者站在幽匿方块上时会定期恢复生命值。
- 监守者每杀死一个生物,便会恢复相当于该生物掉落经验值的生命值。
- 监守者的攻击会造成范围伤害。
僵尸
- 灾厄村民和僵尸互相憎恨 😠
- 僵尸的血肉腐烂一段时间后会变成骷髅。
- 僵尸如果在沙子方块中窒息,或在沙漠地表被烧死,就会变成尸壳。
- 如果溺尸离开水中和雨水,且处于炎热的生物群系中,一段时间后就会转变为普通僵尸。
- 溺尸一直处于湿润状态,因此身上着火时会立即熄灭。
常见问题
Polar’s Mad Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?
Polar’s Mad Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Polar’s Mad Tweaks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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