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Recolor

作者:Bluebird

可以更改硬编码数值的颜色,例如 XP 文字、重载界面、命中/伤害、方块轮廓等!功能类似 OptiFine 的 color.properties。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

该模组允许资源包作者将 Minecraft 中硬编码的颜色值改成任意颜色。这样一来,他们就能与其他资源包配合使用,而无需使用核心光影。

示例:

  • 经验值文本颜色
  • 重载纹理时的背景
  • 物品冷却
  • 容器文本
  • 经验球颜色
  • 方块轮廓
  • 耐久条颜色

至于版本支持,支持所有 1.21 及以上版本很麻烦,因为 Mojang 每次更新都会修改渲染代码。我可能会先修复这些版本中的一些错误,然后停止为它们添加新功能。我会尽量支持最近发布的至少 3 个版本。不计划支持低于 1.21 的版本。

使用资源包更改颜色

若要更改某项颜色,请找到对应条目,并将其替换为所需的值。资源包中只应放入你修改过的值,这样排在它下方的资源包就能修改其他内容,互不干扰。

如果你希望添加某项内容,请在 Github 上提交功能请求。

数据类型

接受整数数组 [r, g, b] 或 [r, g, b, a],也接受十六进制字符串 “#rrggbb” 或 “#aarrggbb”

路径

assets/recolor/colors.json

示例值

colors.json

{
  "xpText": "#34b7ff",
  "loadingScreenMonochrome": "#660f00b5",
  "containerTitle": [125, 175, 255],
  "loadingScreen": [0, 63, 93, 102]
}
  1. “#rrggbb” 格式
  2. “#aarrggbb” 格式
  3. [r, g, b] 格式
  4. [r, g, b, a] 格式

当前选项:

选项

xpText

xpTextBackground

xpAnvilTextFail

经验球渐变颜色

xpOrb1

xpOrb2

loadingScreen

loadingScreenMonochrome

cooldown(物品冷却)

slotDragBackground

世界图标和资源包悬停背景

previewIconHover

containerTitle

containerBackground

socialInteractionsPlayerBackground

socialInteractionsPlayerBackgroundHidden

blockOutline

根据耐久度在这些颜色之间渐变

durabilityBarFull

durabilityBarHalf

durabilityBarBroken

damageColor

常见问题

Recolor 支持哪些 Minecraft 版本?

Recolor 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Recolor 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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